· Aloita → Virallinen opas ; Apua ;

Virallinen opas ProFurgol.com
.: Kokoversio :.
- Esittely - Ottelut - Tiketit
- VIP - Ystävyysottelut - Nouseminen / putoaminen
- Profurgol.com Kalenteri - Stadion - PRO-mail
- Joukkueinfo - Cup - Rangaistukset
- Pelaajat - Siirrot - Minun asetukseni
- Toimisto - ProFurgol live - Kirjaudu ulos
- Talous - Hall of Fame - Kauden päätös
- Harjoittelu - Uutiset - Neuvottelut
- Juniorit - ProFurgol keskustelualue - Siirto
- Maajoukkueet - ProFurgol.com opastesti



Esittely

0.- Esittely: ProFurgol.com on onlinejalkapallomanageripeli, jossa voit johtaa jalkapallojoukkuettasi, ja joka kantaa haluamaasi joukkueen nimeä. Sinun kannattaisi liikkua siirtomarkkinoilla, ostaa ja myydä pelaajia, harjoittaa pelaajiasi, seurata talouttasi, rakentaa maailman paras stadion, päättää, mitkä juniorit saavat harjoitella joukkueessasi ja vieläpä johtaa joukkueesi voitosta voittoon. Tämä kaikki on mahdollista, sillä riippuu sinusta, miten joukkue tulee pärjäämään. Sinulla on myös kaikki valta koskien taloutta, loukkaantuneita pelaajia, fysioterapeutteja, siirtoja ja monia monia monia muita asioita....


0.01.-Pelijärjestelmä: Liigat menevät tässä kuin pyramiidissa. Jokaisessa liigassa on 8 joukkuetta. Divisioonat ovat kerrottu neljällä jokaisessa kerroksessa. Tarkoittaen, että ylin liiga on vain yksi, toisessa tasossa on 4 liigaa, joissa kaikissa on 8 joukkuetta (eli 32 joukkuetta). Jokaisessa liigassa on sijoituksilla eri merkityksensä. Ensimmäinen sija tarkoittaa, että olet sen liigan mestari ja nouset suoraan ylempään divisioonaan tai joudut pelaamaan karsintaottelun noususta ylempään divisioonaan ja saat taloudellisen boonuksen siitä. Sijat 2,3, ja 4 säilyvät sarja, ja saavat sijoitusboonuksen. Sijoilla 5 ja 6 olevat joukkueet joutuvat pelaamaan saman divisioonatason samoille sijoille sijoittuneita joukkueita vastaan. Sijoille 7 ja 8 sijoittuneet putoavat suoraan. He saavat paikan alemmasta divisioonasta. Korkeimmasta divisioonasta (suomi: Veikkausliiga) et voi nousta enään ylemmäksi, vaan sinusta tulee onnellinen MESTARI.

0.02.-Almighty strategia: Tässä pelissä tärkeintä on strategiat, joita käytät otteluihin, harjoitteluun tai junioreihin liittyvien ongelmien ratkaisemiseen. Pelin tekijät ovat päättäneet, että strategia on avain menestykseen ja siksi pelin jokainen osa-alue liittyy jotenkin strategiaan. Joukkue, jolla on hyvä strategia, hyvä juniorisysteemi ja hyvät suunnitelmat, menestyy todennäköisemmin paremmin kuin muut joukkueet. Olemme yrittäneet tehdä pelin jokaisesta osa-alueesta sellaisen, että jokainen manageri voi toteuttaa itseään niissä.

0.03.-Puolueeton pelaaminen: Antaen käyttäjälle täyden vastuun joukkueestaan, jokaisessa näkökulmassa: pelaajat, juniorit, lääkärit, stadion ja niin edelleen. Pääasia on pitää hauskaa ja käyttää aikaa tutkimiseen miten joukkuetta voisi parantaa joka päivä.


1.- Kuinka hankin joukkueen ProFurgol.com:sta?: Saadaksesi joukkueen sinun täytyy vain antaa meille joukkueesi nimi ja sähköpostiosoite, johon voimme lähettää tiedot joukkueestasi ja sen aktivoinnista. Kun olet valinnut joukkueesi nimen, voit täyttää lomakkeen "Liity jäseneksi". Ole hyvä, ja täytä tietosi oikein, koska jos et niin tee, et saa joukkuetta. Joukkue voidaan evätä myös, jos joukkueesi nimi tai käyttäjänimi loukkaa jotain ryhmää. Kun olet valmis, saat sähköpostiviestin joukkueen aktivointia varten. Sen jälkeen olet jonotuslistalla.

2.- Minulla on joukkue, mitä teen seuraavaksi?: Olet saanut e-mailin, joka kertoo, että olet saanut joukkueen, joka on sijoitettu johonkin liigaan ProFurgol.comista. Alkaaksesi sinun täytyy täyttää käyttäjänimi ja salasana, jotta pääset alkamaan pelin uudella joukkueellasi. Nyt alkaa mielenkiintoisin ja tärkein osuus: Lue säännöt ja hanki tarpeelliset tiedot ja taidot joukkueen managerointia varten. Emme anna vielä tässä yhteydessä vinkkejä, selitämme vain miten peli toimii. Jokainen manageri päättää itse kuinka joukkuettaan manageroi, hoitaa talouden ja muutkin joukkueen käytännön asiat päästäkseen korkeimmalle mahdolliselle paikalle pelissä.



Profurgol.com Kalenteri

3.- Profurgol.com Kalenteri: ProFurgol.com:lla on oma kalenteri ja se kattaa aina 16 oikeata viikkoa, eli tässä pelissä kautta. Ensimmäisinä 14 viikkona liigassa pelataan runkosarja, joka sisältää 8 joukkuetta per liiga, joten ottelukierroksia on 14 (16-2=14, sillä et voi pelata itseäsi vastaan), jossa jokainen joukkue pelaa muita liigassa olevia joukkueita vastaan 7 kotiottelua ja 7 vierasottelua, yhden kutakin yhtä joukkuetta vastaan. Jäljelle jäävät 2 viimeistä viikkoa ovat niin sanotusti harjoituskausi, jolloin selviää myöskin, mikä joukkue nousee ja mikä joukkue tippuu mistäkin divisioonasta. Viikolla 16 kausi tulee päättymään. Kaikki maat eivät kuitenkaan pelaa samaa kausimäärää (esim. Espanja oli ensimmäinen maa ProFurgolissa, joten heillä on enemmän kausia takana kuin esimerkiksi Alankomailla). Joka maassa on omat päivitysajat, joka tarkoittaa, että jokaiselle maalle on tehty erillinen viikoittainen päivitysohjelma, käy katsomassa oman maasi sivua nähdäksesi nämä ajat.





Joukkueinfo

4.- Joukkueinfo: Joukkueesi tiedoissa näet yleiskuvan tämänhetkisestä tilanteesta. Näet paljon tietoa joukkueestasi kuten: Nimi, ID, Sijoitus, Liiga, Maa, Omistaja, Valmentaja, Pelaajat, Tulevat ottelut...


4.01.-Joukkueen nimi: Voit vaihtaa nimeä kerran kaudessa

4.02.-Joukkueen ID: Tämä on tunnus, mikä tunnistaa vain ja ainoastaan sinun joukkueesi.

4.03.-Stadionin nimi: Katso joukkueen stadionia

4.04.-Joukkueen valmentaja: Näet valmentajan tiedot

4.05.-Omistaja: Katso käyttäjätiedot
  4.05.1-Botti: Joukkueet ilman kertaalleen tallennettua oletuskokoonpanoa, häviävät ottelun 5-0
  4.05.2-Puolibotit: Joukkueet, joilla ei ole valmentajaa, pelaavat aina oletuskokoonpanolla ja aina samalla tavalla.

4.06.-Liigasijoitus ja divisioona: Voit nähdä divisioonan, luokittelun ja joukkueen sijan täällä

4.07.-Fanien määrä: Joukkueen kannattajien määrä

4.08.-Joukkueen keskiarvo: Keskimääräinen tilasto 1000sta pisteestä koko joukkueestasi. Päivittyy joka perjantai.

4.09.-Sijoitus: Oman maan rankingin sijoitus, tärkeää ensi kauden Kansalliseen CUPiin.

4.10.-ProFurgol Ranking: Sijoituksesi ProFurgol.com:n kokonaisrankingissa (kaikki maat)

4.11.-Maa: Nimi ja linkki joukkueesi maahan

4.12.-Alue: Joukkueen paikkakunta

4.13.-Kiinnostavat linkit: Lista joukkueen oleellisimmista ja tärkeimmistä tiedotteista.
  4.13.1-Ottelut: Lista kaikista joukkueen otteluista
  4.13.2-Pelaajat: Lista joukkueen pelaajien julkisista tiedoista.
  4.13.3-Pelaajat myynnissä: Lista joukkueen tällä hetkellä myynnissä olevista pelaajista.
  4.13.4-Historia: Lista joukkueen saavutuksista ja tärkeistä hetkistä
  4.13.5-Pelaajasiirrot: Lista kaikista joukkueen pelaajasiirroista, myynneistä, ostoista, potkuista...
  4.13.6-Lähetä PRO-mail: Keskustellakseen henkilökohtaisesti joukkueen omistajan kanssa.
  4.13.7-Ystävyysottelut: Tietoa joukkueen ystävyysotteluista.




Pelaajat

5.- Pelaajat: Näet pelaajalistan kaikista pelaajistasi, sinulla on myös pääsy tarkempaan listaukseen, josta näet pelaajien tärkeimmät ominaisuudet. Sieltä saat lisää yksityiskohtia ja tilastotietoja heistä. Pelaajalistalla voit järjestää pelaajat numeron, arvon, nimen tai pelipaikan mukaan. Tämä selite sisältää kaksi taulua, jotka auttavat sinua ymmärtämään, mitä eri ominaisuudet tekevät. Jokaisella joukkueella voi olla enintään 35 pelaajaa edustusjoukkueessa ja 11 pelaajaa juniorijoukkueessa (8) sisältäen viisi junioria.


5.00.-Numero: Joukkueella on 25 lisenssiä ja sillä voi olla korkeintaan 25 pelaajaa, joilla on numero. Jos pelaajalla ei ole numeroa, hän ei pysty harjoittelemaan tai pelaamaan joukkueessa.

5.01.-Vapaat pelaajat: Vapaa pelaaja on jostain joukkueesta erotettu pelaaja. On kaksi mahdollisuutta tulla vapaaksi pelaajaksi. Ensimmäinen voi olla, että manageri uskoo, että pelaajalla ei ole tarpeeksi potentiaalia ja että kukaan ei osta häntä. Toinen syy voi olla, että managerilla ei ole varaa maksaa palkkaa, sillä hänen joukkueensa on talouskriisissä, ja manageri yrittää leikata menojaan. (8 viikkoa kirjautumatta sisään tai jos saldo on -100.000€) ja siitä lähtien joukkuetta tulee kontrolloimaan ProFurgol-pankki. Kaikki joukkueen pelaajat tullaan laittamaan myyntiin 10 päiväksi, mutta jos jostain pelaajasta tarjotaan, hänen tarjousaikansa pienenee 3 päivään. Toisaalta, jos kukaan ei ole tarjonnut pelaajasta, pelaaja lopettaa jalkapallouransa ja lähtee muihin haasteisiin elämässään.
2. maaliskuuta 2009 lähtien kun joukkue ostaa vapaan pelaajan ja tulee hänen alkuperäisseurakseen, pelaajaa ei voi myydä 56 päivään. Syy on seuraava: Kun joukkueesta tulee pelaajan alkuperäisseura, se saa 100% oikeudet pelaajaan sillä ehdolla, että pelaaja pysyy joukkueessaan 56 päivää.

5.02.-ID: Tämä on numerosarja, joka tunnistaa pelaajan.

5.03.-Kansalaisuus: Tämä näyttää missä maassa pelaaja on syntynyt. On mahdollista vaihtaa pelaajan kansalaisuutta kaudesta 5 alkaen. Jotta voit tehdä tämän, pelaajan on oltava joukkueessasi 480 päivää eikä hänellä saa olla edes kutsua mihinkään hänen nykyisen synnyinmaan maajoukkueeseen. Lisäksi sinun on maksettava pelaajalle kerralla yhden kauden palkka.

5.04.-Omistaja: Joukkue jolla on pelaajan oikeudet

5.05.-Arvo: Tämä numerollinen tieto näyttää keskimääräisen tason pelaajasi kaikkien taitojen tasosta 1-1000, jossa 1000 on ProFurgolin paras ja 1 on huonoin. Tämä ei vaikuta mitenkään pelaajan myyntihintaan, se on vain tilastollinen merkki pelaajan talentista. Pelaajan taso päivittyy jokaisen harjoituksen jälkeen, eli ei kaikki pelaajat nosta tai laske tasoaan jatkuvasti, vaan tämä taso johtuu monesta tekijästä, iästä, taidoista, fyysisestä kunnosta jne. Kun annetaan joukkue, tai kun nostetaan junioreita, on mahdollista, että mainituilla pelaajilla näkyy 0/1000, se ei tarkoita mitään, vaan nämä arvot eivät vielä ole päätetty, joka viikko näitä arvoja päivitetään, joten ei hätää, muutamassa päivässä päivittyy nämä arvot eikä se vaikuta pelaajaan mitenkään.

5.06.-Palkka: The money received by each player weekly according to their qualities, is updated every 112 days (a full season), the tab for each player can check when the update. The salary will be determined primarily by the quality of primary and higher level adjusted according to the level of the other qualities. A certain level of salary will be exponential leaps player, spikes being increases in levels 7 (low good), 13 (low expert), 19 (low glorious), 25 (supernatural low) so it becomes important to control the training our players to not be surprised by the increase in wage tab.

Have a player for example in excellent high in its primary main with several coaches (level 12.6 f.e.) will have a salary similar to a player who hit jackpot to high excellent, but at the moment in which the first player pass to low glorious, in their next wage rise (on the tab of each player can check when it will this update)his salary to the main level will be re-designed and you can possibly make his salary by 40% more than what was paid.

Secondary qualities will be taken more into account.These more expensive less wages, secondary quality training from now is more profitable.In addition, strong and exponential increases in wages will be every 6 levels.From level 6 to 7 will undergo a significant increase in salary rise and likewise the level 12 to 13, 18 to 19 and from 24 to 25. The increase between these bands (1-6, 7-12 ...) is less radical.

Wages will not rise all at once and one day as usual. Each player's salary will rise a certain day, and will update the following season, after exactly 112 days. The date of the first pay raise will be random and the date of the next increase will be available on the Player tab, season by season player X will always update his salary X week and day and, without affecting their nationality or a possible transfer.

Players over 30 qualities and therefore lose their wages go down about their qualities.

Foreign players have an extra 10% on their basic salary.

5.07.-Kunto: Muuttuva taso, joka näyttää nykyinen fyysisen kunnon joka torstaisen harjoittelun jälkeen. Kunto voi vaihdella riippuen peliajasta, loukkaantumisista, voimasta, iästä ja viikottaisesta harjoittelusta. Kaikki nämä vaikuttavat joko negatiivisesti tai positiivisesti em. vaihtoehtoihin arvoihin, ja tulee myös pitää mielessä, että pelaajan fyysinen kunto riippuu aina em. keskiarvoista. Kun hänen kuntonsa tippuu korkeasta kunnosta keski-kuntoihin, emme voi pitää sitä rangaistavana tekone, vaan se on loogista, että pelaajan kunnot laskee ja nousee pitkän kauden aikana. Lisätietoa pelaajien kunnoista ym. saatte osiosta Harjoittelu oppaan puolelta.

5.08.-Ruumiinrakenne: Fyysinen taito joka näyttää pelaajan fyysisen kunnon. Sen voi harjoittaa, mutta se vaikuttaa jokaisen pelaajan yksilölliseen kasvuun, eli joko hän voi nostaa tai ei voi nostaa, ja tämä selviää, kun harjoitat hänelle tuota taitoa. Maksimissaan pelaaja voi nostaa 2 tasoa, minimissään 0. 5 tasoa, jotka ovat järjestyksessä huonommasta parempaan fyysiseen kuntoon ovat seuraavat:
  5.08.1-Heiveröinen: Se vaikuttaa puolustaviin pelaajiin negatiivisesti ja hyökkääviin pelaajiin positiivisesti.
  5.08.2-Heikko: Se vaikuttaa vain hiukan negatiivisesti puolustaviin pelaajiin ja positiivisesti hyökkääviin pelaajiin.
  5.08.3-Atleettinen: Ei vaikuta kumpaankaan puolustavaan ja hyökkäävään pelaajaan.
  5.08.4-Vahva: Tämä vaikuttaa hieman puolustaville pelaajille, ja hyökkäävillä pelaajilla vaikutus on positiivinen
  5.08.5-Jykevä: Puolustavat ja hyökkäävät pelaajat hyötyvät tästä.

5.09.-Jalka: Vasenjalkainen, oikeajalkainen tai molempijalkainen, vaikuttaa negatiivisesti pelaajiin, jotka pelaavat eri laidassa, kun mikä heidän vahvempi jalkansa on.

5.10.-Ikä: Juniorit liittyvät junioriakatemiaan vähintään 15-vuotiaana, pelaajan ominaisuudet alkavat heikkenemään 30 ikävuoden kohdalla (mitä vanhemmaksi pelaaja tulee, sen nopeammin hänen palkkansa laskee).. Kaikki pelaajat vanhenevat yhden vuoden joka kauden lopussa.

5.11.-Luonne: Tämä on pelaajan itsensä kanssa tekemä kompromissi. Se voi vaikuttaa positiivieseti tai negatiivisesti yksilöllisessä harjoittelussa, ja tämä vaikuttaa taidonnousun nopeuteen.
  5.11.1-Vastuuton: Hänen luonteensa vaikuttaa hänen harjoitteluunsa negatiivisesti
  5.11.2-Välinpitämätön: Hänen luonteensa vaikuttaa lievästi negatiivisella tavalla hänen harjoitteluunsa.
  5.11.3-Tunnollinen: Hänen luonteensa ei vaikuta hänen harjoitteluunsa
  5.11.4-Voittaja: Hänen luonteensa vaikuttaa lievästi hänen harjoitteluunsa.
  5.11.5-Peräänantamaton: Hänen luonteensa vaikuttaa positiivisesti hänen harjoitteluunsa.

5.12.-Käytös: Tämä on, miten käyttäydyt ottelussa vastustajia ja tuomaria kohtaan.
  5.12.1-Väkivaltainen: Greatly influence the referee's decision to show cards for rough play. Proud will behave if you are injured and can only 'touched', he will not be changed ever, stand and lie to his injury does not appear serious, but clearly have implications for the game.
  5.12.2-Aggressiivinen: Influence the referee's decision to show cards for rough play. Will behave selfishly if you are injured and can only 'touched', is likely to be changed but also not wanting to resist and change.
  5.12.3-Reilu peli: Hänen asenteensa kentällä on nöyrä ja rauhallinen kaikissa tilanteissa. Hän ei käyttäydy itsekkäästi eikä filmaa tilanteissa ja auttaa aina joukkuetta ajattelematta henkilökohtaisia intressejään.
  5.12.4-Huligaani: Influence the referee's decision to show cards for foul play. Will behave selfishly if you are injured and can only 'touched', is likely to be changed but also not wanting to resist and change.
  5.12.5-Sukeltaja: Greatly influence the referee's decision to show cards for foul play. Proud will behave if you are injured and can only 'touched', he will not be changed ever, stand and lie to his injury does not appear serious, but clearly have implications for the game.

5.13.-Erikoisosaaminen: Määräämättömällä määrällä pelaajia on ominaisuus, joka vaikuttaa hänen peliesityksiinsä riippuen pelipaikasta. Tällä ominaisuudella on tietty nimi ja kaikilla pelaajilla ei ole tällaista erikoisosaamista ollenkaan. Erikoisosaamisia on olemassa 5 erilaista ja emme sulje pois mahdollisuutta lisätä uusia ominaisuuksia tulevaisuudessa.
  5.12.1-Pääpeli: Tosi tärkeä erikoistilanteisiin. Positiivinen vaikutus joka pelipaikalle.
  5.12.2-Nopeus: Positiivinen Puolustajille ja Hyökkääjille.
  5.12.3-Peliäly: Positiivinen Keskikenttäpelaajille ja Puolustajille.
  5.12.4-Harhauttelu: Positiivinen vaikutus hyökkääjiin ja keskikenttäpelaajiin, negatiivinen puolustajille ja maalivahdeille.
  5.12.5-Syötönkatko: Positiivinen Puolustaville keskikenttäpelaajille ja Puolustajille. Negatiivinen Hyökkääjille.

5.14.-Kokemus: Ominaisuus, joka kasvaa kun pelaaja pelaa otteluita. Mitä tärkeämpi ottelu on, sitä enemmän kokemusta hän saa. Hänen kokemuksellaan on myös positiivinen tai negatiivinen lisä kun hän tekee maaleja, antaa syöttöjä, saa varoituksen jne.

5.15.-Maalivahti: Pääominaisuus jota maalivahdit tarvitsevat.

5.16.-Puolustus: Pääominaisuus jota puolustajat tarvitsevat.

5.17.-Sijoittuminen: Toissijainen ominaisuus jota puolustajat ja puolustavat keskikenttäpelaajat tarvitsevat.

5.18.-Laituri: Pääominaisuus jota keskikenttäpelaajat ja laitapuolustajat tarvitsevat.

5.19.-Syöttäminen: Toissijainen ominaisuus jota keskikenttäpelaajat tarvitsevat hyökkäävinä.

5.20.-Pelinrakennus: Pääominaisuus jota keskikenttäpelaajat tarvitsevat.

5.21.-Erikoistilanteet: Päätaito pelaajille, jotka antavat erikoistilanteita, eli vapaapotkuja, rangaistuspotkuja ja kulmapotkuja.

5.22.-Hyökkäys: Pääominaisuus, jota hyökkääjät tarvitsevat.

5.23.-Liike: Toissijainen ominaisuus, jota hyökkäävät keskikenttäpelaajat ja hyökkääjät tarvitsevat.


Taitotasot
01. matala aloittelija 02. aloittelija 03. korkea aloittelija
04. matala kelvollinen 05. kelvollinen 06. korkea kelvollinen
07. matala hyvä 08. hyvä 09. korkea hyvä
10. matala vahva 11. vahva 12. korkea vahva
13. matala erittäin hyvä 14. erittäin hyvä 15. korkea erittäin hyvä
16. matala erinomainen 17. erinomainen 18. korkea erinomainen
19. matala loistava 20. loistava 21. korkea loistava
22. matala käsittämätön 23. käsittämätön 24. korkea käsittämätön
25. matala yliluonnollinen 26. yliluonnollinen 27. korkea yliluonnollinen
28. matala jumalainen 29. jumalainen 30. korkea jumalainen


5.24.-Historia: Täällä näet kaikki tärkeät hetket, mitä pelaaja on kokenut uransa aikana. Milloin hän on ollut maalikuningas, milloin hänen joukkueensa on voittanut mestaruuden jne.

5.25.-Erota pelaaja: Jos päätät erottaa pelaajan, eikä pelaajan ikä ole liian korkea, pelaajasta tulee vapaa-agentti ja hän saa vapaasti siirtyä toiseen joukkueeseen ilman, että sinulle maksettaisiin siitä minkäänlaista korvausta, sillä menetät kaikki pelaajan oikeudet. Joudut myöskin maksamaan hänen seuraavan viikon palkkansa. Tämä tieto tulee talous-osioon menoihin.

5.26.-Myy pelaaja: Kun päätät pistää pelaajan myyntiin (pelaajan on pitänyt olla joukkueessa vähintään viikon), on että oikeasti annat koko ProFurgol.com:n yhteisön tarjota rahaa pelaajastasi. Joukkueiden pitää tarjota enemmän kuin mitä minimitarjous on. Joukkueet tarjoavat hänestä, kunnes joku menettää kiinnostuksensa tai rahansa tarjota hänestä enempää. Tarjouksien takaraja on rajattu 24,48 tai 72 tuntiin. Kun joku tarjoaa pelaajasta 1 minuutti ennen määräaikaa, määräaika pitenee 2 minuutilla. Ei ole sallittua tarjota vain, jotta hinta nousisi tai tarjota naurettavan isoja summia tai myydä/ostaa pelaajia samasta IP:stä kuin sinulla on. Näistä seuraa ankaria rangaistuksia ProFurgol.com:n admineiden toimesta.
  5.26.1-Joka kerta kun laitat pelaajan myyntiin:
    - Et voi tarjota tästä pelaajasta, sillä olet myymässä häntä..
    - Sinun on maksettava 2% aloitushinnasta.
    - Komission pitää olla välillä 1.000€ - 3.000€.
  5.26.2-Muista, kun pelaajasi on myynnissä:
    - Hän ei voi olla kokoonpanossa.
    - Hän ei voi saada harjoitusta.
    - Joukkueesi ei tule samaan palkintoja tai palkkakorvauksia pelaajasta, kun pelaaja on myynnissä.

5.27.-Siirtohistoria: Täältä näet kaikki joukkueet joissa pelaaja on pelannut, sopimuksen tyypin ja kustakin siirrosta maksetut siirtokorvaukset.

5.28.-Pelaajan Historia: Kaikki kehitykset mitä pelaajat kokevat joukkueessasi näytetään.

5.29.-Viimeisin pelattu ottelu: Here it shows cualification of the last match played, this cualification is allowed for everyuser.

5.30.-Kerätyt kortit: Jos pelaaja saa 3 keltaista korttia tai 1 punaisen kortin, niin se tarkoittaa sitä, että hän saa punaisen kortin ja joutuu pelikieltoon seuraavasta virallisesta ottelusta. Kun pelikielto on kärsitty, korttitilanne nollaantuu. Voit nähdä kuinka monta korttia kenelläkin pelaajalla on tällä hetkellä.

5.31.-Pelikielto seuraavaan otteluun: Jos pelaaja on pelikiellossa, et voi asettaa häntä seuraavaan otteluun kokoonpanoon. Jos et aseta hänen tilalleen ketään muuta pelaajaa, pelaat ottelun 10 kenttäpelaajalla. Pelikiellossa oleva pelaaja voi kuitenkin pelata ystävyysotteluita, tarkoittaen sitä, että hän on pelikiellossa seuraavasta virallisesta ottelusta. Kun hän on kärsinyt pelikieltonsa, voit asettaa hänet taas kokoonpanoon.

5.32.-Pelaajan status: Players may have a small muscle injury for letting him play twice and/or training during the current week. In other words, every week, on Thursdays, a group of players have a chance to get injured these groups are: those who have played on Saturday and Wednesday, and/or have been trained on Tuesday and Thursday immediately preceding this Thursday, namely in the last week. If you meet one or both requirements, the player will be examined and tested to see if his physical ability allows him to keep playing, in case of not passing the test he may suffer an injury that might make your play unable to train or play. To avoid injury or to recover such injuries it's important to check the guide in the section secretary and to manage the physio and doctors. In case of an injury or recovery the physio and doctor will inform you and will act as they deem necessary. Also a player can be injured during matches, the criteria that influence the chance a player gets injured are: his physical condition, his musculature, his age, the amount of doctors and phyisios the team has and a single factor that depends on luck because we know that even if very well prepared and remain a great physical wonder that does not mean that that will never be injured, If a player has suffered an injury during a match and this prevents him from further play in the field he will be substituted, you will use up one substitution possibility though. The approximate duration of the injury will be told through a statement by a domestic employee of the club at the end of the match. The behavior of the player is very important to know whether a player suffered a real injury or is only touched in that way he can disadvantage the team. Check your player's behavior to get acknowledged with their behavior.
  5.32.1-Aktiivinen: Tämä pelaaja voi pelata
  5.32.2-Lievästi loukkaantunut: Pelaajan voi laittaa kokoonpanoon ja hän voi harjoitella, mutta hän alisuorittaa ja loukkaantuminen voi olla vakava.
  5.32.3-Loukkaantunut: Pelaajaa ei voida asettaa kokoonpanoon eikä hän voi harjoitella.

5.33.-Toipuminen Loukkaantumiset: Every day one hour after the update in every country the daily recovery is being calculated. When the player changes from injured to slightly injured, or when the slightly injured player is cured from his injury, your doctor or an employee of the club will tell you about the situation in order to fully rely on your player. About the daily update: When for example your matches are played at 17:00 and also the trainings are held at that time, one hour later ( 18:00) the injury update will begin.

5.34.-Katso kaikki hänen ottelunsa & Pelaajan muistiinpanot: Täältä näet hänen kaikkien otteluidensa arvosanat ja kunnot sekä voit lisätä omia muistiinpanoja kyseisestä pelaajasta. Kummatkin ominaisuudet ovat VIP-käyttäjille tarkoitettuja. Eli mitä odotat vielä? Ryhdy tukemaan peliä ja ala VIP-manageriksi!




Toimisto

6.- Toimisto: Täältä näet, mitä tehdä klubin työntekijöiden, psykologien, fysioterapeuttien, lääkäreiden, valmentajien jne. kanssa. Saat myös tietoa mitä klubissasi on tapahtunut helposti lukemalla logia, jossa on kirjattuna kaikki tapahtumat joukkueen luonnista lähtien. Voit myös kerran kaudessa asettaa kauden tavoitteen. Täällä näet myös kannattajien mielialan ja fanien lukumäärän. Summaamme eri asiat mitä voit asettaa teknisen sihteerin toimistossa:


6.01.-Nykyinen putki: Voitettujen / tappioittomien otteluiden putki. Tämä on todella tärkeää, sillä se vaikuttaa kannattajien mielentilaan, mitä pidempi putki, sitä enemmän saat katsojia kotiotteluihisi. Vain viralliset ottelut lasketaan.

6.02.-Tavoite: Voit muokata asettamaasi tavoitetta joukkueellesi ja voit tehdä sen aina kauden alkuun mennessä. Mitä korkeamman tavoitteen otat, sen isomman riskin otat tavoitteen saavuttamiseen, mutta se vaikuttaa kannattajiin positiivisesti. Jos tavoite on helpoimmasta päästä, niin se vaikuttaa kannattajiin hiukan positiivisesti. Kauden loputtua riippuen minkä tavoitteen olet asettanut, ja onko tavoite saavutettu vaiko ei, vaikuttaa kannattajiin siten, että niitä joko tulee tai lähtee hiukan, joten se on todella tärkeätä pysyä tavoitteessaan kauden alusta asti. (sinun tulee asettaa tavoite kauden ensimmäisen 2 viikon aikana) . 4 mahdollista tavoitetta ovat::
  6.02.1-Nousu (vain 1. sija): Joukkueesi pitää voittaa liiga, jotta saavuttaisit tavoitteesi.
  6.02.2-Voita liiga (Ensimmäinen tai toinen sija): Joukkueen pitää olla vähintään sijoilla 1 tai 2 sarjassa saavuttaakseen tavoitteensa
  6.02.3-Säilyminen (sijat 1-4): Joukkueen pitää olla sijoilla 3 tai 4 sarjassa saavuttaakseen tavoitteensa.
  6.02.4-Nouseminen / Säilyminen (sijat 1-6): Joukkueen pitää olla sijoilla 5 tai 6 saavuttaakseen tavoitteensa.

6.03.-Tavoitteen tilanne: Kauden aikana, joka kierroksen päätyttyä, tullaan laskemaan kuinka hyvin olet tavoitteessasi kiinni tai kuinka paljon on vielä matkaa tavoitteeseen ja oletko menossa oikeaan vai väärään suuntaan. Selitettynä:
  6.03.1-Saavutettavissa: Olet tilanteessa, jossa voit yltää tavoitteeseesi, matemaattisesti et ole tavoitteessasi vielä.
  6.03.2-Erittäin vaikea: Olet vaikeassa asemassa saavuttaaksesi tavoitteesi, mutta voit vielä saavuttaa sen
  6.03.3-Saavutettu: Olet saavuttanut kauden alussa asettamasi tavoitteen.
  6.03.4-Epäonnistunut: Kauden alussa asettamasi tavoitteen saavuttaminen on mahdotonta tässä vaiheessa.

6.04.-Kannattajat: Tämä on mieliala (taso), joka kannattajillasi on. Joukkueesi tulokset ja se, kuinka hyvin yrität saada kauden alussa asettamasi tavoitteesi toteutumaan, vaikuttavat tähän. Kannattajiesi mieliala on todella tärkeää, sillä se vaikuttaa otteluita seuraamaan tulevien kannattajien määrään ja kauden lopussa tulevaan kannattajalisäykseen.

6.05.-Päävalmentaja: All teams must have a coach for the first team players, this employee is responsible for performing the same training. Coaches have two options to choose from when you are hired, the first is the level of the coach, the higher the level the lower the number of training necessary for a player levels up, is a major factor in improving economic sport and your team, and the second are the qualities that are able to train, you can choose two main qualities (Goalkeeper, defense, creativity, winger and attack) and a secondary quality (position, passes, unmark and set pieces) or you can also choose a quality primary and two secondary, the advantage of choosing a primary and two secondary cost is 80% of the cost for a coach with two primary and one secondary (ie, if a coach now costs 1 million new type two secondary coach and only one primary cost € 800,000 and the same with the weekly salary, 80% compared to the coach of two primary and one secondary)

The combos are: Attack combo needs attack and uncheck, defense combo needs position and defense, midfield combo needs creativity and position, winger combo needs passes and winger and finally, goalkeeper combo needs goalkeeper and position.

6.07.-Fysioterapeutti: Hänen tehtävänään on saada joukkue fyysisesti valmiiksi ja välttää loukkaantumisia. Fysioterapeuttien määrällä on suuri vaikutus, satunnaisiin loukkaantumisiin. Sinun täytyy ymmärtää, että eräät vammat, jotka voivat syntyä ei ole fysioterapeuttien vika vaan muiden joukkueiden aiheuttamien vammojen. Jos fysioterapeutit ovat korkeimmalla tasolla, se ei tarkoita sitä, että vammoja ei tule, vaan se vaikuttaa kuntoutumisen pituuteen. Sattumanvaraisiin loukkaantumisiin vaikuttaa eniten pelaajien huono treeni tai heikko fyysinen kunto. Sinulla täytyy myös valvoa pelaajiesi fyysistä kuntoa, koska huono kunto johtaa korkeampaan loukkaantumisriskiin kuin jos pelaaja olisi hyvässä fyysisessä kunnossa.

6.08.-Lääkäri: Loukkaantumisia tulee vaikka kukaan ei niitä joukkueelleen halua, ja lääkäri on se henkilö joka vastaa vammojen hoitamisesta. Mitä korkeamman tason lääkäri, sen nopeammin hän pystyy kuntouttamaan loukkaantuneet. Nuorilla pelaajilla kuntoutuminen on nopeampaan kuin vanhemmilla. Lääkärit ja fysioterapeutit voivat auttaa sinua välttämään ja lyhentämään loukkaantumisia. Loukkaantumisen sattuessa lääkäri kertoo sinulle minkälainen vamma on kyseessä ja kauanko siitä kuntoutuminen kestää ilman hoitoa, ja yrittää tämän jälkeen hoidolla nopeuttaa kuntoutumista. Ihmeitä on kuitenkin turha odottaa. Parempi lääkäri vaatii tietenkin myös isompaa palkkaa. Mitä kauemmin hän on tiimin palveluksessa sen parempi.

6.09.-Juniorivalmentaja: He ovat juniorikoulun valmentajia. Juniorikoulussa voi olla maksimissaan 5 junioria kaudessa. Juniorivalmentajan taso vaikuttaa junioreitten harjoittelutehokkuuteen, eli kuinka nopeasti he nostavat tasoaan. Juniorivalmentaja eroaa edustusjoukkueen valmentajasta siten, että hän voi harjoittaa kaikkia taitoja junioreilleen. Juniorijoukkueen valmentajan tason lisäksi on tärkeää, kuinka montaa junioria valmentaja voi harjoittaa. Jos hankit korkeatasoisen juniorin , jonka harjoittelukapasiteetti on 5, se tulee todella kalliiksi, tarkoittaen että vain varakkaat seurat voivat hankkia sellaisen. Mutta hankkiakseen korkeatasoisen valmentajan, jonka harjoittelukapasiteetti on 1 tai 2 on paljon halvempaa ja sen voivat hankkia joukkueet, joilla ei ole niinkään paljoo varaa.

6.10.-Saapuneet tiedotteet: Täällä näet kaikki joukkueesi sisäiset uutiset, esimerkiksi kun harjoittelu on päättynyt, kun on hankkinut uuden pelaajan tai myynyt vanhan pelaajan pois.... Se tullaan tallentamaan joukkueesi lokikirjaan. Näet mitä on tapahtunu kierros kierroksen jälkeen, kausi kauden jälkeen.

6.11.-Erikoispalkkausvaatimukset uudelle valmentajalle: Edustusjoukkueen valmentajilla sopimuksen kesto on aina 48viikkoa, joka on 3 kautta. Kun sopimus päättyy, voit neuvotella niitten kanssa uusia sopimuksia. Tämä tulee maksamaan vähemmän kuin ensimmäinen sopimus. Jos sinulla ei ole varaa, tai et halua uusia hänen sopimustaan, hänen tasonsa putoaa 2 tasoa. (esimerkiksi korkeasta kelvollisesta matalaan kelvolliseen) Hänen sopimuksensa tulee automaattisesti uusittua mutta se maksaa sinulle vain 50% siitä mitä maksaisit uudesta valmentajasopimuksesta. Jos valmentajasi taso putoaa alle matala aloittelijan, hän jättää automaattisesti joukkueesi. Johto palkkaa uuden valmentajan, mutta huonommantasoisen (yksikään joukkue ei voi pelata otteluita ilman valmentajaa). Ennen kuin tämä tapahtuu, ja vain jos johtokuntasi luottaa valmentajaasi, sinulla on mahdollisuus neuvotella uusi sopimus. Sinua tullaan muistuttamaan hyvissä ajoin ennen kuin valmentajan sopimus päättyy. Näet valmentajan sopimustilanteen hänen omalla informaatiosivullaan.
Valmentajan sopimus kattaa 48 viikkoa. 40 viikon jälkeen sopimuksen allekirjoituksesta voit neuvotella hänen kanssaan jatkosopimuksesta. Jos et pysty vastaamaan hänen jatkosopimuspyyntöönsä, hän menettää 2 harjoittelutasoaan, kunnes hän saavuttaa tason matala aloittelija, jolloin hän jättää joukkueen ja joudut maksamaan hänelle 50% hänen markkina-arvostaan. (jos et enää tarvitse hänen palveluksiaan, voit erottaa hänet koska tahansa).

6.12.-Erityiset palkkausolotilat tullaan asettamaan uudelle juniorivalmentajalle: Juniorivalmentajat voivat pitää heidän harjoitustasonsa ja harjoittelukapasiteettinsa yhteensä 48 viikkoa tai 3 kautta. Kun hänen sopimuksensa on päättymäisillään, voit neuvotella hänen kanssaan uuden, joka tulee maksamaan sinulle paljon vähemmän kuin mitä olisit maksanut uudesta, mutta jos sinulla ei ole tarpeeksi rahaa, tai et halua uusia sopimusta, hän menettää yhden tason sekä harjoituksessa että kapasiteetissa. Jos juniorivalmentajan kapasiteetti on vain yhdelle juniorille, etkä halua neuvotella hänen kanssaan uutta sopimusta, hän jättää joukkueen. Sinua tullaan muistuttamaan hänen sopimuskauden päättymisestä hyvissä ajoin. Näet milloin hänen sopimuksensa päättyy painamalla hänen nimeään.
This is to remind you that the contract of your youth coaches last for 48 weeks (3 seasons). If you want to extend this contract you can do so starting from week 40. If you do not reach an agreement with him, this may lower their ability to train a player less and also a lower level of training and it will be automatically extended with another 3 seasons, in which you will have to pay a minimum of 50% of the price such a coach would cost on the market (If you don't want him to stay any longer you can fire him before the period expires). And if any of the levels reaches 0 he will receive permission from the board to leave. When negotiating with your youth coach you have a dead line of 8 weeks before you must have an agreement.




Talous

7.- Talous: Koska yksi kausi ProFurgol.com:ssa kestää vain 16 viikkoa, taloustapahtumien toteuttaminen kuukausittain olisi erittäin hidasta, joten talous on suunniteltu viikottaiseksi. Olemme yrittäneet toteuttaa pelin talouden mahdollisimman todenmukaiseksi yksinkertaisimmalla ja helpoimmalla tavalla. Voit nähdä joukkueesi tulot ja menot viikottain; pääsivulla voit nähdä nykyisen ja menneen viikon, mutta jos haluat tehdä pelistä haastavampaa ja nähdä enemmän tietoa joukkueesi taloustilanteesta, voit klikata jokaista talousraportissa saatavilla olevaa linkkiä ja näissä lukee sitten tulot ja menot kokonaisuudessaan tähän asti. Se antaa varmasti tietyn kuvan ja idean tulevaisuudesta ja muistuttaa mitä kaikkea olet tehnyt tähän astisen urasi aikana. Aiomme tarkastaa erilaisia näkökulmia talouteen liittyen ja ne tulevat olemaan saatavilla tulevaisuudessa.


7.00.-Vararikko: On todella tärkeätä pitää mielessä, että jos taloutesi on miinuksen puolella, et voi tehdä minkäänlaista rahallista toimea. ProFurgol pankki antaa sinulle kuitenkin hiukan hengitystilaa, se antaa sinulle mennä miinuksen puolelle -100 000€, ennen kuin tulee talouskriisi. Jos joudut talouskriisiin, johtokunta alkaa käyttää vakavia seurauksia. Seuraukset voivat olla dramaattiset, mutta se tulee helpottamaan rahatilannettasi, tämä voi olla esimerkiksi pelaajien myynti. Jos rahatilanne ei parane, et pysty maksamaan pelaajille palkkaa ja työntekijät rupeavat protestoimaan. Ensimmäiseksi pelaajat eivät saavu harjoituksiin, sitten he eivät halua pelata ilmaiseksi, ja 8 viikon jälkeen menetät joukkueesi, jos talouskriisi jatkuu yhtäjaksoisesti 8 viikkoa. Joten se on todella tärkeätä muistaa, että sinulla on 8 viikkoa aikaa korjata tilanteet. Jos onnistut siinä, seurauksia ei tule ja voit jatkaa taas täysipainoista joukkueen valmentamista. Jos niin ei kuitenkaan käy, Johtokunta jäädyttää tilisi, etkä pysty maksamaan työntekijöille palkkaa ja he alkavat pikkuhiljaa vetäytyä tehtävistään; ensimmäiseksi he eivät harjoita pelaajia eikä junioreita, sitten pelaajat päättävät olla tulematta otteluihin, joten siten sinulla on vähemmän ja vähemmän pelaajia käytössäsi ja 8 viikon jälkeen, joukkueesi tullaan poistamaan kokonaan teknisestä talouskriisistä johtuen. Siten neuvomme sinua pitämään talouttasi silmällä.

7.01.-Edellinen saldo: Käytössä oleva rahamäärä joka sinulla oli viime viikolla.

7.02.-Tämän viikon saldo: Tulojen ja menojen ero tällä viikolla

7.03.-Nykyinen saldo: Käytettävissä oleva rahamäärä jonka voit tuhlata.

7.04.-Nykyinen viikko: Näyttää kaikki viikon tulot ja menot, järjestettynä eri laatikoihin, jotta seuraaminen olisi helpompaa.

7.05.-Edellinen viikko: Näyttää kaikki menot ja tulot, jotka tapahtuivat viime viikolla, jaoteltuina eri lokeroihin ollakseen helpommin analysoitavana.

7.06.-Tulot: Rahaa, jotka saamme erilaisista asioista, niin sanottu tulopuoli

7.07.-Menot: Kuluttamasi rahat ovat jaoteltu eri tileihin tapahtuneista menoista ja tulevista menoista.

7.08.-Tunnukset: Joukkueesi varat ovat jaoteltu erilaisiin merkityksiin. Täten on helpompi osoittaa pystyvänsä kontrolloimaan varojasi paremmin ja siten pystyt paremmin tekemään pitkäjänteisiä strategioita.

7.08.1-Tiliote Sponsorit: Here you get weekly information about your sponsor money. The better your position in the league as well as the better you fulfill your objectives, the more money you will receive. At the beginning of the season, in the first week all teams experience big differences in the amount of sponsor money they receive compared to the previous season. This is because the sponsor evaluates the team season per season and week per week. In the first 2 weeks you might receive a little bit less therefore. During the first two weeks of the season you may change your sponsor, there are 3 levels of risk: low, medium and high risk, this is important so think well about it (during a season changing is impossible). There will be three levels of risk: low, medium and high. Within each level you can choose the sponsor that we want to sponsor during the season, as the objective is to something the team manager should study well and make sure what you choose because during the season you can not change. During any time of the season can change the team sponsor but respecting the level chosen at the beginning of the season. The sponsors will reward those deemed most competitive leagues, especially considering the number of semibots on leagues. Obviously it is much easier to position itself above if semibots racing if you compete with other users. This means that revenues will not decline but those leagues with high competition (without semibots) will receive special attention from the sponsors of each club. Here's an explanation of each level (to choose your sponsor you should go to your Technical Secretariat):

7.08.1.1-Matala riski: A sponsor with low risk means that when you win and your position in the league is good weekly payment will not suffer, besides when you lose and have a lower position in the league the reduction will be small. By choosing this sponsor you're assured of more or less the same amount of sponsor money disregarded of winning or losing.

7.08.1.2-Normaali riski: A sponsor with normal risk means that when you win and your position in your league is fine you will receive a proper week income but on the other hand if you lose and your league position is low the punishment will be normal.

7.08.1.3-Korkea riski: Korkean riskin sponsori tarkoittaa, että kun voitat ja sijoituksesi liigassa on hyvä, viikoittainen maksu sponsorilta tulee olemaan todella suuri ja budjettisi kasvaa merkittävästi, mutta toisaalta jos häviät ja jos olet sijoittunut huonosti liigassa, sponsorien maksamat palkkiot ovat hyvin pienet.

7.08.1.4-Neuvo: Jos et ole varma, että joukkueesi tulee menestymään ensi kaudella, kannattaa valita Matala riski, tässä tapauksessa tulet saamaan vähemmän rahaa, mutta sponsori ei tule olemaan niin vaativa kun jos valitset korkean riskin sponsorin. Jos pelaat liigassa, jossa sijoituksesi vaihtelee jatkuvasti, valitse normaali riski. Jos tiedät olevasi liigan paras tai toiseksi paras, älä epäröi valita korkean riskin sponsoria. Saat paljon enemmän rahaa, mutta jos et pysty pitämään lupausta, saat paljon vähemmän rahaa. Nämä ovat vain neuvoja, sinä olet manageri, joten sinä tiedät parhaiten, mitä valita, tämä merkitsee sitä, että olet siitä itse vastuussa.

7.08.2-Tiliote Stadion: Täältä saat viikoittain tietoa oman stadionisi huollosta ja tuotoista, jotka syntyvät katsojatuloista, kun pelataan kotona.
7.08.3-Tiliote Siirrot: Täällä teillä on joka viikko tiedot kuluista ja voitoista joita olette saaneet pelaajien myymisestä tai ostamisesta, ja myös bonukset jotka saat junioripelaajista jotka ovat kasvaneet joukkueessasi.
7.08.4-Tiliote Siirto: Täällä näet viikoittain tietoa menoistasi ja tuloistasi mitä saat tai menetät ostoista ja myynneistä ja komissioista.
7.08.7-Tiliote ProFurgol.com Pankki: Täällä näet tietoa viikoittain tuloista ja menoista, jotka koskevat sinun suhdettasi ProFurgol.com:iin. Tämä tullaan käyttämään rangaistuksiin ja palkintoihin (sijoitus liigassa, paras maalintekijä jne).
7.08.8-Tiliote Palkat: Täällä saat viikoittan tietoa palkkojenmaksusta kaikille joukkueesi työntekijöille, pelaajille, valmentajille, junioreille... Mitä paremmaksi joukkueesi kehittyy, sitä suuremmat ovat menot.

7.09.-Taloudelliset palkinnot: Kauden loputtua palkintorahat riippuvat saavutetusta sijasta liigassasi. Jos haluat tietää kuinka paljon saat palkintorahoja, sinun pitää katsoa se palkintotaulukosta, joka vastaa liigasi taulukkoa.

· Divisioona I
1ª Liigasijoitus: 1.125.000€ 
2ª Liigasijoitus: 788.000€ 
3ª Liigasijoitus: 450.000€ 
4ª Liigasijoitus: 285.000€ 
Suora nouseminen : 0€ 
Nouseminen karsintaottelulla: 0€ 
Paras maalintekijä : 105.000€ 
Eniten maaleja tehneet joukkueet: 105.000€ 
Vähiten maaleja päästäneet joukkueet: 105.000€ 
· Divisioona II
1ª Liigasijoitus: 675.000€ 
2ª Liigasijoitus: 473.000€ 
3ª Liigasijoitus: 270.000€ 
4ª Liigasijoitus: 165.000€ 
Suora nouseminen : 443.000€ 
Nouseminen karsintaottelulla: 165.000€ 
Paras maalintekijä : 75.000€ 
Eniten maaleja tehneet joukkueet: 75.000€ 
Vähiten maaleja päästäneet joukkueet: 75.000€ 
· Divisioona III
1ª Liigasijoitus: 540.000€ 
2ª Liigasijoitus: 375.000€ 
3ª Liigasijoitus: 218.000€ 
4ª Liigasijoitus: 135.000€ 
Suora nouseminen : 353.000€ 
Nouseminen karsintaottelulla: 135.000€ 
Paras maalintekijä : 60.000€ 
Eniten maaleja tehneet joukkueet: 60.000€ 
Vähiten maaleja päästäneet joukkueet: 60.000€ 
· Divisioona IV
1ª Liigasijoitus: 420.000€ 
2ª Liigasijoitus: 293.000€ 
3ª Liigasijoitus: 165.000€ 
4ª Liigasijoitus: 105.000€ 
Suora nouseminen : 270.000€ 
Nouseminen karsintaottelulla: 105.000€ 
Paras maalintekijä : 45.000€ 
Eniten maaleja tehneet joukkueet: 45.000€ 
Vähiten maaleja päästäneet joukkueet: 45.000€ 
· Divisioona V
1ª Liigasijoitus: 330.000€ 
2ª Liigasijoitus: 233.000€ 
3ª Liigasijoitus: 135.000€ 
4ª Liigasijoitus: 83.000€ 
Suora nouseminen : 218.000€ 
Nouseminen karsintaottelulla: 83.000€ 
Paras maalintekijä : 30.000€ 
Eniten maaleja tehneet joukkueet: 30.000€ 
Vähiten maaleja päästäneet joukkueet: 30.000€ 




Harjoittelu

8.- Harjoittelu: Tämä on yksi tärkeimmistä osioista joukkueessasi. Harjoittelu vaikuttaa positiivisesti urheilullisesti (parannat pelaajiesi ominaisuuksia) ja taloudellisesti (tulet harjoittamaan parempia pelaajia ja myyt niitä ostaaksesi toisia pelaajia). Maksimoidaksesi harjoittelutehokkuuden on suotavaa harjoittaa 10 pelaajaa pitkän kaavan kautta , ja mitä nuoremmat harjoitettavat ovat, sitä nopeammin ne kehittyvät.. Tehdäksesi niin on tärkeää huolellisesti katsoa joukkueesi puutteet ja harjoittaa nuorempia pelaajia heikoille alueille ja peluuttaa hankkia vanhempia pelaajia alueille, joita et harjoita. Toinen tärkeä on, että mitä taitoja valmentajasi harjoittaa ja valmentajan taso (mitä korkeampi taso, sitä vähemmän harjoittelukertoja pelaajat tarvitsevat nostaakseen taitojaan).


8.01.-Harjoittelun kohde Tiistai ja Torstai: Tiistaisin ja torstaisin voit asettaa enintään 5 pelaajaa harjoitteluun kumpanakin päivänä. Yksi pelaaja voi harjoitella kahdesti viikossa, mutta jos harjoitat samalle pelaajalle samaa taitoa 2 kertaa viikossa, hän harjoittelee puoliteholla torstain harjoittelussa. Tasonnousu päätaidossa 20 vuotiaalla pelaajalla tulee kestämään noin 7-8 viikkoa ja 3-4 viikkoa, jos hän harjoittelee toissijaista taitoa (katso pelaajan taidot). Et voi harjoittaa pelaajallesi 2 eri taitoa samoissa harjoituksissa. Harjoittelumuutokset tiistain ja torstain välillä voi muokata viimeistään 30 minuuttia ennen harjoittelun alkamista. Pelaajan ei välttämättä tarvitse pelata otteluita saadakseen harjoittelun. Kunto tai otteluissa pelaaminen ei vaikuta harjoitteluun.

8.02.-Pelaajasi: Täältä löydät kaikkien pelaajiesi pelaajakortit, joista näet kätevästi kaikki tiedot jotka tarvitset esimerkiksi harjoittelun suunnitteluun. Pelaajiesi näkyvät taitoarvot ovat kokonaisarvoja, mutta jokaisella taidolla on myös näkymätön "alataso" joka on kokonaisarvon päällä oleva desimaaliarvo. Alataso kasvaa harjoittelun myötä, ja kun se saavuttaa seuraavan kokonaisarvon, tämä näkyy managerille taitoarvon muuttumisena seuraavaksi ylemmälle tasolle. Muutos voi myös olla alaspäin mikäli kyseessä on vanha pelaaja, vanhetessaan pelaajien arvot alkavat huonontua sitä mukaa mitä vanhemmaksi pelaaja tulee.

8.03.-Päävalmentaja: Tämä on yksi tärkeimmistä tavoista parantaa joukkuettasi. Hänen tasonsa vaikuttaa pelaajiesi kehittymisnopeuteen. Joukkueesi luomishetkellä sille annetaan alle keskitason valmentaja. Suosittelemme vahvasti palkkaamaan heti uuden ja paremman valmentajan, mutta tietenkin sellaisen johon sinulla on varaa. Opi tuntemaan pelaajasi ja tee strategia ennenkuin päätät kuka treenaa mitäkin. Valitse valmentaja, joka sopii suunnitelmiisi. Voit valita 2 ensisijaista taitoa ja yhden toissijaisen. Jokainen valmentaja voi harjoittaa pelaajiaan myös kunnossa ja kestävyydessä ensi- ja toissijaisten taitojen lisäksi. Pidä mielessä, että nuoret pelaajat ovat optimaalisia treenattavia, he tarvitsevat vähemmän harjoituskertoja saadakseen tasonnousun.

8.04.-Harjoittelun määrä: Täältä näet tiedot kaikista harjoituskerroista jokaiselle pelaajalle tietyssä taidossa. Kun pelaaja saavuttaa uuden tason, mittari nollautuu. Tämä auttaa sinua näkemään kuinka monta treeniä pelaaja tarvitsee nostakseen tasoa.

8.05.-Muutokset harjoittelussa: Täältä pääset käsiksi tietoihin, jotka näyttävät muutokset taidoissa ja arvoissa jokaiselle viikolle. Tällä tavalla sinulla on kaikki tieto jokaisen pelaajan harjoittelusta. Kun treenisession mittari on nollattu, se tarkoittaa että pelaajalla on jokin taito noussut - esimerkiksi matala kelvollisesta kelvolliseen.

8.06.-Erikoispalkkausvaatimukset uudelle valmentajalle: Edustusjoukkueen valmentajilla sopimuksen kesto on aina 48viikkoa, joka on 3 kautta. Kun sopimus päättyy, voit neuvotella niitten kanssa uusia sopimuksia. Tämä tulee maksamaan vähemmän kuin ensimmäinen sopimus. Jos sinulla ei ole varaa, tai et halua uusia hänen sopimustaan, hänen tasonsa putoaa 2 tasoa. (esimerkiksi korkeasta kelvollisesta matalaan kelvolliseen) Hänen sopimuksensa tulee automaattisesti uusittua mutta se maksaa sinulle vain 50% siitä mitä maksaisit uudesta valmentajasopimuksesta. Jos valmentajasi taso putoaa alle matala aloittelijan, hän jättää automaattisesti joukkueesi. Johto palkkaa uuden valmentajan, mutta huonommantasoisen (yksikään joukkue ei voi pelata otteluita ilman valmentajaa). Ennen kuin tämä tapahtuu, ja vain jos johtokuntasi luottaa valmentajaasi, sinulla on mahdollisuus neuvotella uusi sopimus. Sinua tullaan muistuttamaan hyvissä ajoin ennen kuin valmentajan sopimus päättyy. Näet valmentajan sopimustilanteen hänen omalla informaatiosivullaan.
Valmentajan sopimus kattaa 48 viikkoa. 40 viikon jälkeen sopimuksen allekirjoituksesta voit neuvotella hänen kanssaan jatkosopimuksesta. Jos et pysty vastaamaan hänen jatkosopimuspyyntöönsä, hän menettää 2 harjoittelutasoaan, kunnes hän saavuttaa tason matala aloittelija, jolloin hän jättää joukkueen ja joudut maksamaan hänelle 50% hänen markkina-arvostaan. (jos et enää tarvitse hänen palveluksiaan, voit erottaa hänet koska tahansa).

8.07.-Kunnon ja ruumiinrakenteen harjoittelu: Both kinds of trainings can be trained with any coach, but as they are special trainings we want to remind about some aspects for a better understanding. It's important to notice that both skills are influenced by age as opposed to other skills. A player can have a full skill up in form after the training. ( from his first training he can do so) Musculature has a hidden limit for every player and needs 5 or 6 training sessions to improve. When the player did not have a skill up in musculature it means the limit has been reached.
Form is nothing else than the psychical fitness of the players in each week of the season. 50% Of your players will have their form updates every Thursday. The update rewards or punishes the usage by the manager of the player during the week. A player who plays or trains twice a week will be tired, a player who does not play will lose form due to inactivity. His form raises in case of correct usage. For young players with a higher level of musculature it's easier to have a higher form. A player with a high level of form will use his possibilities better and can support his team better than a player with less form.

8.08.-Hyökkäysyhdistelmä ja Puolustusyhdistelmä: Jotta voisit harjoittaa näitä taitoja valmentallasi pitää olla kyseiset taidot, jotta ne täydentäisivät harjoituskombinaation: Hyökkäyskombinaatiota varten tarvitaan hyökkäystä ja liikettä, puolustuskombinaatioon tarvitaan puolustusta ja sijoittumista. Näillä kombinaatioilla ei ole minkäänlaisia hyötyjä eikä haittoja, se vain on yksi tapa harjoittaa pelaajalle myös toissijaista taitoa harjoittamatta häntä 2 kertaa viikossa (päätaitoa ja toissijaista taitoa). Kombinaatioharjoitus sisältää 50% päätaitoharjoittelua ja 50% toissijaista harjoittelua. Pelaaja, jota harjoitat tässä, harjoittelee siis 0.5 päätaidossa ja 0.5 toissijaisessa taidossa. Tällä tavalla voit harjoittaa pelaajalle sekä päätaitoa että toissijaista taitoa ilman, että hänen kuntonsa heikkenee. Kombinaatioharjoituksen voi pitää vain tiistaisin. Myöskin tässä, jos pelaaja harjoittelee 2 kertaa viikossa (tiistaina kombinaatiota ja torstaina jotain muuta taitoa) hänen kuntonsa heikkenee.




Juniorit

9.- Juniorit: Jokaisella joukkueella voi olla korkeintaan 5 junioria ja näitä 5 junioria voidaan harjoittaa jokaisessa mahdollisessa taidossa. Kauden lopussa ( viikkojen 15 ja 16 aikana tarkalleen, viikko vaihtuu maanantaina heti talouspäivityksen jälkeen ) voit nostaa juniorin edustusjoukkueeseesi tai erottaa hänet. Tällä tavalla saat uusia vapaita paikkoja uusia junioripelaajia varten, joiden täytyy olla siellä vähintään yhden kauden verran. Eli on mahdollista pitää juniori nuorisojoukkueessa vielä ylimääräisiäkin kausia. Saadaksesi parhaan mahdollisen tuloksen juniorikoulusta on tärkeää olla hyvä harjoittelusuunnitelma ja hyvä valmentaja, minkä selitämme seuraavaksi:


9.00.-Ikäraja Juniorina olemiseen: Junioripelaajia nostetaan juniorikouluun 15-16 vuotiaina, ja he voivat olla juniorikoulussa 19 vuotiaaseen asti. Jos et ole siihen mennessä nostanut niitä itse, he anovat sitä ja nostavat itsensä edustusjoukkueeseen automaattisesti. Sinua pyydetään asettamaan heille pelinumero, jotta he voisivat aloittaa harjoittelun. Jos haluat nostaa pelaajan edustusjoukkueeseen aikaisemmin, sinun pitää muistaa, että juniorin on oltava juniorikoulussa vähintään yhden kauden. Minimi-ikä edustukseen nostettaessa on siis 16 ja maksimi-ikä 19. Tämä tarkoittaa että kausi, jolloin he täyttävät 19 vuotta, on niitten viimeinen kausi juniorikoulussa. Muista että pelaajan ottaminen juniorikouluun tarkoittaa sitä, että hän tulee olemaan juniorikoulussa ja hänen nostaminen muuttaa hänen sopimuksensa juniorisopimuksesta ammattilaissopimukseen. Tämä tarkoittaa, että hänestä tulee ammattilaisjalkapalloilija ja että hän kuuluu joukkueeseesi.

9.01.-Tietoa junioreistasi: Täältä voit hallita junioripelaajiasi. Näet jokaisesta junioristasi kaikki tärkeimmät taidot. Voit nostaa tai poistaa junioreitasi vain kauden ensimmäisillä viikoilla. Jos klikkaat pelaajan nimeä, saat tarkemmat tiedot pelaajasta. On myös tärkeää huomata että jokaisella junioripelaajalla on alussa erilainen palkka ja arvo 0/1000. Ensimmäisen harjoituksen jälkeen tämä päivittyy. Lisätietoa pelaajien arvoista saat Virallisen oppaan Pelaajat osiosta.

9.02.-Juniorivalmentajat: Juniorivalmentajan taso ja kapasiteetti on tärkeää sinun junioreillesi. Mitä parempi valmentajan taso on, sitä nopeammin juniorit nostavat taitojaan. Jos palkkaat uuden valmentajan korkeammalla tasolla, mutta pienemmällä kapasiteetilla, se tulee paljon halvemmaksi kuin palkata korkeatasoinen valmentaja isolla kapasiteetilla. Superlupauksen tuottaminen ei ole vaikeaa. Katso edustusjoukkueesi heikot kohdat ja tee edustusjoukkueestasi tasokkaampi harjoittamalla junioreitasi heikoille alueille. Pidä mielessä, että samantasoisen valmentajan palkkaaminen on mahdotonta riippumatta heidän kapasiteetistään. Korkeammantasoisen valmentajan palkkaaminen sen sijaan on mahdollista.

9.03.-Erityiset palkkausolotilat tullaan asettamaan uudelle juniorivalmentajalle: Juniorivalmentajat voivat pitää heidän harjoitustasonsa ja harjoittelukapasiteettinsa yhteensä 48 viikkoa tai 3 kautta. Kun hänen sopimuksensa on päättymäisillään, voit neuvotella hänen kanssaan uuden, joka tulee maksamaan sinulle paljon vähemmän kuin mitä olisit maksanut uudesta, mutta jos sinulla ei ole tarpeeksi rahaa, tai et halua uusia sopimusta, hän menettää yhden tason sekä harjoituksessa että kapasiteetissa. Jos juniorivalmentajan kapasiteetti on vain yhdelle juniorille, etkä halua neuvotella hänen kanssaan uutta sopimusta, hän jättää joukkueen. Sinua tullaan muistuttamaan hänen sopimuskauden päättymisestä hyvissä ajoin. Näet milloin hänen sopimuksensa päättyy painamalla hänen nimeään.
Valmentajan sopimus kattaa 48 viikkoa. 40 viikon jälkeen sopimuksen allekirjoituksesta voit neuvotella hänen kanssaan jatkosopimuksesta. Jos et pysty vastaamaan hänen jatkosopimuspyyntöönsä, hän menettää 2 harjoittelutasoaan, kunnes hän saavuttaa tason matala aloittelija, jolloin hän jättää joukkueen ja joudut maksamaan hänelle 50% hänen markkina-arvostaan. (jos et enää tarvitse hänen palveluksiaan, voit erottaa hänet koska tahansa).

9.04.-Juniorien harjoittelu: Kun sinulla on 5 junioria sekä valmentaja tai valmentajat, sinun pitää asettaa pelaajien viikottainen harjoittelu. Juniorit treenaavat kerran viikossa. Heidän harjoittelunsa on samanlaista kuin edustusjoukkueesi harjoittelu sillä poikkeuksella kuitenkin, että he treenaavat muutaman prosentin enemmän. Edustuksessa he eivät saa noita ylimääräisiä prosentteja, joten se jää managerin omaan harkintaan jättääkö juniorit vielä juniorikouluun pitemmäksi aikaa.

9.05.-Harjoittelun määrä: Täältä näet kuinka junioreidesi harjoituskerrat ja kuinka he kehittyvät. Kun junioripelaajasi on nostanut jotain taitoaan, nollautuu harjoituskertoja tasonnousujen välissä laskenut mittari. Tällä tavalla voit arvioida ajan, joka kestää, kun hän nostaa taitoaan taas uudelleen.

9.06.-Muutokset harjoittelussa: Tältä alueelta näet tiedot kaikista tason- ja arvonnousuista/-laskuista kaikille junioreillesi. Viikko viikon jälkeen, kausi kauden jälkeen. Tällä tavalla näet koko prosessin monen kauden aikana.




Ottelut

10.- Ottelut: Täällä näet kaikki ottelut, jotka olet pelannut ja jotka tulet pelaamaan lähitulevaisuudessa. On tärkeää muistaa asettaa kokoonpanot ja taktiikat, sen jälkeen kun olet opiskellut vastustajasi pelitavan saadaksesi parhaimman mahdollisen tuloksen. Saatavillasi on muutamia oletuskokoonpanoja ja 2 vapaata paikkaa omille tekeleillesi.


10.00.-Pelimoottori: We can tell you some basic things about the engine without using extensive details one of those things is how the engine parts work internally. The engine uses data and below we will tell how they are used to simulate a match. The first thing you should know is that there are individual and team skills, with this data the engine calculates the amount of spectators, referee's decisions, and to calculate the strategies. The engine compares both the formations and line ups of the teams and calculates the individual and team values. Using 3 strikers is absolutely not the same as using one, the same goes for other positions as well. Also left and right-footed players will be calculated different, after that the musculature and form will be calculated. It's important to get the best ratings possible but it doesn't mean you automatically win the game if your rating is higher. There is also a factor called "luck" and don't forget the tactic of your opponent, with a good tactic you can influence the outcome of the game strongly. The engine calculates the value of the midfield and distributes the chances to the teams. (more ball possession means more chances) But more ball possession absolutely doesn't mean you win the match automatically, because those chances aren't necessary scoring chances. When the game starts the chances are shown during the match. Based on all kinds of factors it's easy or hard to score a goal. Bear in mind that your LEFT striker will have to go past the RIGHT defender and vice versa. Then there are the set pieces, like corners, penalties but also other things like free kicks and counters. To score you need a good striker and enough ball possession. Losing can be hard but gives you motivation to go on and test and improve your tactics. Maybe you will have more luck next season. There are a lot of ways to make your team stronger.


10.01.-Pelatut ottelut: Klikkaa pelatun ottelun linkkiä nähdäksesi ottelun tuloksen, mitä on pelissä tapahtunut, ja jaotellut tilastot.

10.01.1-Yleiset tilastot: Täältä näet ottelun tuloksen, kummankin joukkueen kokoonpanot sekä rikkeet, hallinnan ja kortit.

10.01.2-Otteluraportti: Tämä linkki näyttää kommentit pelistäsi. Tämä tekstimuodossa oleva selostus on eroteltu lauseisiin, jotka muodostuvat ottelun tärkeimmistä hetkistä ja missä mainitaan peliminuutit ja tapahtumat eroteltuna eri värein koti- ja vierasjoukkueelle. Näiden lauseiden sekä ottelun tuloksen avulla voit analysoida mikä ottelussa meni hyvin tai huonosti ja korjata sitten kokoonpanoasi sen mukaan seuraaviin otteluihin. Jokaisen hyvän valmentajan tulisi tarkastella kaikki joukkueensa ottelut tuhansia kertoja. Täällä TV on rikki ja saamme vain radiokommentit, mutta viisas ja älykäs manageri, kuten sinä, osaa jo näistä lauseista muodostaa pelikäsityksen ja parantaa joukkuettaan.

10.01.3-Tilastot: Täältä löydät pienen yhteenvedon numeroina ottelustasi. Älä anna niiden pettää sinua, tilastot eivät valehtele, mutta ne eivät myöskään anna sinulle voittoja. Mieti ja pohdiskele näitä numeroita ja opi niistä. Se on täyttä hölynpölyä, että jos olet paperilla hiukan parempi kuin vastustajasi, niin aina voittaisit. Toistamme: Tilastot eivät anna voittoja.

10.01.4-Joukkueen arvosanat: Tämä ruutu näyttää joukkueesi arvosanat jaettuina eri vyöhykkeisiin kentällä. Voit tarkastaa, antoiko uusi oikea laiturisi toivomasi säväyksen arvosanoihin. Nämä arvosanat ovat joukkueesi arvo tietyillä kentän alueille ja jokaiseen alueeseen vaikuttaa vain osa pelaajistasi.

10.01.5-Yksilölliset arvosanat: Tämä linkki vie sinut katsomaan joukkueesi muodostelmaa ja pelaajien yksilöllisiä arvosanoja. Tätä tarkastelemalla voit päätellä pelaajan parhaan pelipaikan tai kuinka laittaa pelaajasi pelaamaan paremmin. Hyvä valmentaja sisäistää tämän kaiken tiedon ottelu ottelulta, jotta peliesitykset paranevat entisestään. Kokemus ja tarpeellinen määrä tietoa on tärkeää.



10.02.-Seuraavat ottelut: Jos klikkaat seuraavan ottelun linkkiä, avautuu sivu, jossa näet missä ja milloin ottelu on tullaan pelaamaan. Voit myös muokata kokoonpanojasi.

10.02.1-Vieras ja kotijoukkuevaikutus: Jokaisessa ottelussa, joka pelataan ProFurgo.com:ssa, on tietty huomattavissa oleva vaikutus. Tämä hyödyttää kotijoukkuetta ja vaikeuttaa vierasjoukkuetta voittamaan. Vierasjoukkue pelaa stadionilla, jota se ei tunne kovin hyvin ja voi siksi olla hiukan hämissään. Kotijoukkueena puolustuksesi esiintyy hiukan normaalia paremmin ja vierasjoukkueena hyökkäyksesi on hiukan normaalia parempaa.

10.02.2-Paikallis, tai Kotiotteluvaikutus: Tämä vaikutus toteutuu vain, jos kummatkin joukkueet ovat samalta alueelta. Kun näin käy, kotijoukkuevaikutus katoaa ja kummatkin joukkueet pelaavat ilman mitään etuja. Tämä kaikki siksi, että vierasjoukkueen pitäisi olla rohkaistuneempi, kun he saavat pelata paikallisottelun. Normaalistihan vierasjoukkue pelaa stadionilla, jota he eivät täysin tunne ja voivat siksi olla hiukan ymmällään.



10.03.-Aseta kokoonpano: Sinun pitää painaa tätä linkkiä asettaaksesi kentällisen ja haluamasi pelitaktiikan jokaiseen oteluun. Sinun pitää antaa kokoonpano viimeistään 30 minuuttia ennen ottelun alkua, ja jos et ehdi asettamaan kokoonpanoa ja taktiikkaa, et voi enää muuttaa sitä, joten älä odota turhaan. Tässä osiossa on monta eri vaihtoehtoa ja me kerromme sinulle yksityiskohtaisesti jokaisesta:

10.03.1-Vaihda kokoonpano: Tämä on alasvetovalikko, josta voit valita haluamasi muodostelman jokaista ottelua varten. Tässä valikossa, sinulla on muutama valmiiksi tehty muodostelma, mutta jos valitset vaihtoehdon 'Henkilökohtainen', voit tehdä täysin oman mieleisesi kokoonpanon tai sellaisen, joka toimii seuraavaa vastustajaasi vastaan. Kokeile ystävyysotteluissa ja tee muutoksia niin kauan kunnes taktiikan, jolla saat parhaat tulokset ja joka sopii parhaiten pelaajillesi.

10.03.2-Pelinumerot: Täältä näet kaikki pelaajat, joille on annettu numero (ja jotka voidaan lisätä kokoonpanoon) järjestettynä pelipaikoittain. Kun laitat hiiren pelaajan numeron päälle, näet kaikki tärkeät tiedot kyseisestä pelaajasta, mikä auttaa sinua päättämään parhaimman pelipaikan pelaajalle. Pidä mielessä, että jokaiselle pelipaikalle on olemassa ensisijainen taito sekä toissijaiset taidot. Mitä paremmat nämä taidot ovat, sitä paremmin hän pelaa. Ei ole mitään järkeä pistää hyökkääjää uskomattomalla hyökkäystaidolla puolustukseen, koska se taito on hyödytön puolustajille. .

10.03.3-Vaihtopelaajat: Tässä osassa voit valita joukkueellesi vaihtopelaajat. Tämä on erittäin tärkeää, koska vaihtopelaajat voivat korvata loukkaantuneet pelaajat, jotka eivät siis enää voi pelata ottelua loppuun. Vaihtomiesten asettamisen unohtaminen merkitsee tässä tapauksessa sitä, että joukkueesi pelaa ottelun loppuun vajaalla kokoonpanolla. Pidä myös huolta, että asetat pelaajat oikeille pelipaikoilla, koska hyökkääjän asettaminen puolustukseen voi pilata ottelusi lopullisesti.

10.03.4-Taktiikka: Tänne täytät jokaiselle pelipaikalle pelaajan numeron, joka mielestäsi sopii sille pelipaikalle. Kuten ylempänäkin jo mainittiin, on täysin järjetöntä laittaa hyökkääjä puolustukseen, koska hyökkääjällä ei ole sinne vaadittuja taitoja. Oikeassa elämässä kukaan manageri ei laittaisi Fabregasta maaliin, ellei joku ole lahjonut kyseistä manageria, joten miksi tekisit sen täällä? Sinun pitää oppia, mitkä taidot vaaditaan aina tietylle pelipaikalle, jotta saat parhaimman mahdollisen kokoonpanon. Jos sinulla on erittäin hyvä puolustus, mutta heikohko lajitelma hyökkääjiä, pidä huoli, että otat kaiken irti puolustajista ja pidät oman maalin puhtaana. Näin voit voittaa otteluita ja saat rahaa, joilla ostaa parempia hyökkääjiä. Tässä on hyödyllinen taulukko, josta näet mikä pelaajaa pelaa parhaiten milläkin pelipaikalla:

Välttämättömät taidot jokaiselle pelipaikalle
Pelipaikka Fyysinen Ensisijainen Toissijaiset
 - Maalivahti Kunto
Ruumiinrakenne
Maalivahti   - Normaali: Sijoittuminen
 - Keskuspuolustaja Kunto
Ruumiinrakenne
Puolustus   - Normaali: Sijoittuminen ja Syöttäminen
  - Hyökkäävä: Pelinrakennus ja Syöttäminen
  - Laitaa tukeva: Laituri ja Syöttäminen
 - Laitapuolustaja Kunto
Ruumiinrakenne
Laituri   - Normaali: Syöttäminen ja Puolustus
  - Puolustava: Puolustus ja Sijoittuminen
  - Hyökkäävä: Pelinrakennus ja Syöttäminen
  - Keskustaa tukeva: Sijoittuminen ja Puolustus
 - Keskikenttäpelaaja Kunto
Ruumiinrakenne
Pelinrakennus   - Normaali: Sijoittuminen ja Syöttäminen
  - Puolustava: Puolustus ja Sijoittuminen
  - Hyökkäävä: Syöttäminen ja Liike
  - Laitaa tukeva: Laituri ja Liike
 - Laituri Kunto
Ruumiinrakenne
Laituri   - Normaali: Liike ja Pelinrakennus
  - Puolustava: Puolustus ja Pelinrakennus
  - Hyökkäävä: Syöttäminen ja Liike
  - Keskustaa tukeva: Pelinrakennus ja Sijoittuminen
 - Hyökkääjä Kunto
Ruumiinrakenne
Hyökkäys   - Normaali: Liike ja Syöttäminen
  - Puolustava: Pelinrakennus ja Puolustus
  - Laitaa tukeva: Laituri ja Syöttäminen

10.03.5-Kulmapotkut ja vapaapotkut: Tähän voit laittaa pelaajan, jolla on korkein erikoistilannetaito. Hänen syöttötaitonsa ja kokemuksensa tekee myöskin sen, että hän ei pelkästään anna vapaapotkuja ja rangaistuspotkuja, vaan myöskin kulmapotkuja. Valitse pelaaja, jolla on korkein erikoistilannetaito, mutta ota myöskin huomioon hänen kokemuksensa, jotta varmistuisit siitä, että hän ei hermoile erikoistilanteissa. Syöttötaito on aina kätevä taito keskityksissä.

10.03.6-Vaihda kokoonpanoa: Voit painaa tätä linkkiä vain, jos tämänhetkinen muodostelma on sinun oma tekemäsi. Jos näin on, niin tätä kautta voit muokata sitä. Kaikki pelipaikat paitsi maalivahdin voi korvata. Voit käyttää mielikuvitustasi, kun teet erilaisia muodostelmia, mutta rajoitteita on kuitenkin olemassa. Pidä myös mielessä, että on tärkeää skoutata vastustajan joukkue, jotta voit käyttää heidän heikkoja kohtia hyväksesi. Manageri, joka pitää huolta joukkueestaan, saa parempia tuloksia lyhyemmässä ajassa.

10.03.6.1-Askel 1/2: Ensimmäiset askeleet liittyen omaan kokoonpanon tekemiseen, pelipaikkojen valitsemiseen... Muista, että on olemassa pieniä rajoituksia pelaajien pelipaikkojen suhteen:
 - Maalivahtia ei voi siirtää, eli hänen on oltava omalla paikallaan.
 - Jokaiselle ruudulle voit valita vain yhden paikan.
 - Jokaiselle vaakalinjalle voit asettaa niin paljon pelipaikkoja kun haluat.
 - Voit valita enintään 3 keskikenttäpelaajaa, keskuspuolustajaa tai hyökkääjää.
 - Vain 10 valittua pelipaikkaa sallitaan.

10.03.6.2-Askel 2/2: Seuraava askel kun teet tai muokkaat kokoonpanoasi on tarkistaa oletko tyytyväinen kokonaisuuten. Jos näin ei käy, paina peruuta ja yritä uudelleen. Kun olet vihdoin tyytyväinen voit antaa kokoonpanollesi nimen. Tämä on suositeltavaa koska on helpompaa valita kokoonpano seuraavalla kerralla. Muut joukkueet eivät voi nähdä antamiasi nimiä. Ainoastaan pelaajien määrän per pelipaikka: 4-4-2, ja niin edelleen.

10.03.7-Keskitä hyökkäykset: Tässä voit päättää miltä puolen kenttää haluat hyökkäyksien tapahtuvan eniten. Esimerkiksi: Jos sinulla on vasen hyökkäävä laituri, ja toisessa laidassa ei ole laituria, on loogista, että haluat enimpien hyökkäyksien tapahtuvan kentän vasemmalta laidalta, ja se on erityisen tärkeää, kun vastustajan puolustus tai sinun hyökkäyksesi ovat todella heikkoja. On todella tärkeätä keskittää hyökkäyksesi. On tärkeätä katsoa vastustajasi pelityyliä ja vahvistaa siten omaa osa-aluettasi vastustajan heikkouksia vastaan. Jos et keskitä hyökkäyksiä mihinkään suuntaan, hyökkäykset tapahtuvat vasemmalta , oikealta ja keskeltä. Vaihtoehdot ovat:

10.03.7.1-Oikea laita: Tällä taktiikalla pelaajasi yrittävät enimmäkseen hyökätä oikealta laidalta, eli vastustajan vasenta laitaa vastaan.

10.03.7.2-Vasen laita: Tällä taktiikalla pelaajasi pyrkivät hyökkäämään vasenta laittaa käyttäen eli vastustajan oikeaa puolustuslaitaa vastaan.

10.03.7.3-Molemmat laidat: Tällä taktiikalla pelaajasi pyrkivät hyökkäämään enimmäkseen molempia laitoja käyttäjen, eli tietenkin vastustajan molempia laitoja vastaan.

10.03.7.4-Hyökkäys keskeltä: Tällä taktiikalla pelaajat pyrkivät hyökkäämään enimmäkseen käyttäen kentän keskustaa. Tälloin ne hyökkäävät vastustajan keskuspuolustusta vastaan.

10.03.7.5-Kaukolaukaus: Tällä taktiikalla pelaajasi pyrkivät pommittamaan vastustajan maalia kauempaakin.

10.03.8-Valitse rangaistuslaukausten laukojat: Jos painat tätä linkkiä, voit valita itsellesi rangaistuslaukauksen ampujat, jos vaikka seuraavassa ottelussa edetään rangaistuslaukauskisaan asti. Liigaottelut päättyvät aina 90 minuutin jälkeen ja niissä ei siis näitä kisoja ole. Ainoat ottelut, missä rangaistuslaukauskisat pidetään, on cup-ottelut ja nousu-/putoamiskarsinnat. Rangaistuslaukaukset tulevat 90 minuutin ja 2 kertaa 15 minuutin jatkoajan jälkeen ja siinä tilanteessa, että kisa menee rankkareihin ja olet valinnut vetäjät, saat ison hyödyn. Rangaistuslaukauksia varten seuraavat taidot ovat hyödyllisiä: Erikoistilanteet, Hyökkäys ja Kokemus.



10.04.-Joukkueen arvosanat: Täällä selitämme yksityiskohtia mitä tarvitaan siihen, että arvostelut parantuvat, mitä pelipaikkoja tulisi käyttää ja mitkä ovat tärkeimpiä. Pelimoottorille koko joukkue on tärkeä. Toisin sanoen: kun joukkueesi on tasaisempi, arvot ovat parempia kaikilla alueilla: hyökkäys, keskikenttä ja puolustus. Pelimoottori analysoi kokoonpanon 7 alueella, joihin pelaajat voivat vaikuttaa monin tavoin. Riippuen pelipaikoistaan he parantavat enemmän tai vähemmän arvosteluasi. Esimerkki: Oikea puolustaja ei paranna paljoa vasenta puolustusaluettasi, mutta keskuspuolustaja parantaa sekä vasenta että oikeaa puolustusta.

10.04.1-Keskikenttä: Keskikenttäalue on alue, jossa suurimmalla osalla pelaajista on vaikutusta ja se on myöskin tärkein alue pelaajillesi.

10.04.2-Oikea puolustus: The rating of the lateral defence area is based on players that play on that particular side. The players of the other side don't have influence. Players that do have influence are: full back, wing, midfielders, central defenders and the goalkeeper.

10.04.3-Keskuspuolustus: The central defense rating is based on players who play in the central section of the pitch. The positions involved are central defenders, midfielders, full backs and the goalkeeper.

10.04.4-Vasen puolustus: The rating of the lateral defence area is based on players that play on that particular side. The players of the other side don't have influence. Players that do have influence are: full back, wing, midfielders, central defenders and the goalkeeper.

10.04.5-Hyökkäys oikealta: The lateral attack rating is based in players who play along this side and is not influenced by players of the opposite side. The positions involved are wingers, full back, midfielders and forwards.

10.04.6-Hyökkäys keskeltä: The central attack zone is influenced by central players. The positions that contribute to the rating are strikers, midfielders and wingers.

10.04.7-Hyökkäys vasemmalta: The lateral attack rating is based in players who play along this side and is not influenced by players of the opposite side. The positions involved are wingers, full back, midfielders and forwards.



10.05.-Tuomari: Kaudesta 5 PRO lähtien kaikkiin otteluihin asetetaan erotuomari. Erotuomarin myötä otteluihin tulee pieni yllätys. Erotuomarin tyyppi/luonteenpiirre vaikuttaa ottelun kulkuun. Pääpointtina on, että kukaan ei tiedä, kuka tuomari tulee viheltämään ennen ottelun alkua. Alla kerromme, kuinka eri luonteenpiirteet vaikuttavat otteluissa.

10.05.1-Salliva: Tämän tyyliset erotuomarit antavat pelaajien pelata äärirajoilla eivätkä he ole tottuneet viheltämään virheitä pois. Otteluista voi tulla sotkuisia ja kuumia ja se hyödyttää joukkuetta, jolla on vahva hyökkäys, mutta samaan aikaan se on liian salliva joukkueille, jotka pelaavat aggressiivista puolustuspeliä. Tämä tuomarin sallivuus voi aiheuttaa valmentajan huutamista ja huitomista normaalia enemmän.

10.05.2-hyvä: Tämän tyylinen tuomari on kaikki valmentajien lempityyppiä. Tuomari seuraa tarkkaavaisesti ottelua, on vain muutaman kerran väärässä ja rakastaa reilua peliä - hän tietää milloin rangaista ja milloin antaa pelata. Monet pelaajat kunnioittavat tällaista tuomaria, koska he ovat harvassa.

10.05.3-Tiukka: Tällaiset tuomarit ilahtuvat, kun he tuntevat olonsa (liian) tärkeiksi. He ovat monesti väärässä ja he eivät vihellä paljoa rikkeitä suututtaen näin kaikki mukana olleet. On tärkeää pitää pää kylmänä ja unohtaa tapaus niin nopeasti kuin mahdollista.




Ystävyysottelut

11.- Ystävyysottelut: Täällä voit päättää ketä joukkuetta vastaan pelaat ystävyysottelun. Täällä voit lähettää haasteita muille tai hyväksyä sinulle tulleet haasteet. Valitse, pelaatko kotiareenalla vai vierasareenalla. Myöskin sinun on valittava, haluatko pelata liigasäännöillä vai CUP-säännöillä, joista ensimmäinen tarkoittaa, että peliaika on 90 minuuttia ja toinen tarkoittaa, että jos tilanne on täyden peliajan (90min) jälkeen tasan, tulee jatkoaika/rangaistuslaukaukset. Ystävyysotteluiden pelaaminen ei vaikuta kannattajien mielialaan, ja ainoa tulo, jonka saat ottelusta on 50% lipputuloista. Ystävyysotteluiden pelaaminen on hyvä tapa kokeilla uusia kokoonpanoja ja taktiikoita. Voit pelata vain yhden ystävyysottelun per viikko.


11.01.-Uutiset: Täältä löydät tiedon siitä onko ystävyysotteluhaasteesi hyväksytty ja lisäksi voit hyväksyä muiden lähettämiä haasteita. Katsojat pitävät cup-sääntöotteluista enemmän kuin otteluista, jotka pelataan normaaleilla liigasäännöillä.

11.02.-Pyyntö tehty joukkueille: Täällä on tiedot pyynnöistä, jotka olet tehnyt muille joukkueille ja ainoastaan ne pyynnöt ovat näkyvissä, joita ei ole peruutettu. Kun yksi joukkueista hyväksyy ystävyysottelupyynnön, kaikki muut pyynnöt poistetaan ja joukkueita tiedotetaan asiasta automaattisesti. Vastustaja saa tiedon siitä kuinka haluat ottelun pelata: Kuka on kotijoukkue ja kuka vieras. Ja pelataanko ottelu cup- vai liigasäännöillä.

11.03.-Pyyntö saatu joukkueilta: Täällä on tietoa haasteista jotka olet saanut muilta joukkueilta, joita ei ole vielä hyväksytty tai hylätty. Kun hyväksyt yhden niistä, muut haasteet häipyvät. Haasteet antavat sinulle tietoa vastustajastasi, kumman kotistadionilla pelataan ja minkälaisilla säännöillä pelataan. Täällä on tietoa haastaista, joita ei ole vielä hyväksytty tai hylätty. Kun hyväksyt yhden niistä, muut häipyvät. Kun haastat muita joukkueita, he saavat siitä ilmoituksen: Kumman kotikentällä pelataan? Minkälaisilla säännöillä pelataan? CUP vai liigasäännöillä?

11.04.-Etsi joukkueita ystävyysotteluun: Täällä voit etsiä joukkueita. Voit etsiä joukkueen nimellä, käyttäjällä tai ID:llä, on myös mahdollista käyttää maan tietoja etsiäkseen. Kun olet löytänyt joukkueen, jonka haluat haastaa, näet joukkueen sivulla oikeassa alalaidassa laatikon, jossa lukee ystävyysottelut. Sieltä voit yrittää haastaa haluamasi joukkueen.

11.05.-Kansainvälinen ystävyysottelu: Nämä pelit pelataan eri maiden joukkueiden välillä. Peli aloitetaan isännöivän joukkueen maan ystävyysotteluiden aikataulun mukaan. Kun olet vierasjoukkue, huomaat, että aika ei olekaan sama kuin normaalisti. Matka toiseen maahan on ilmainen tällä hetkellä. Kansallisten ja kansainvälisten ystävyysotteluiden välillä on pieniä eroja. Kansainvälisissä ystävyysotteluissa tulee olemaan enemmän katsojia ja sitä kautta enemmän lipputuloja. Tulot jakautuvat tasan molemmille joukkueille. Pelaajat saavat hiukan enemmän kokemusta kuin mitä he saisivat kansallisesta ystävyysottelusta. Kansainvälistä ystävyysottelua et voi hyväksyä etkä pyytää keskiviikkoisin, kaikkina muina päivinä voit.




Stadion

12.- Stadion: Tämä näyttää kaikki stadioniasi koskevat meneillään olevat toiminnot. Stadionillesi tuleva yleisö määräytyy seuraavanlaisesti: tavoitteen taso, nykyinen voitto - tai tappioputki, kannattajien mieliala, oma ja vastustajan sijoitukset liigassa, valmentajaan liittyvä luottamus. On tärkeätä tietää, että parhailla mahdollisilla tuloksilla yleisöä voi tulla paikalle jopa 6 kertaa enemmän kun mitä kannattajamääräsi on. Pidä mielessä, että tämä on vain arvio. Toisaalta, jos tilanne on huono, yleisömääräkin on alhaisempi. Tämä tieto auttaa sinua tuntemaan kannattajien reaktion sinua kohtaan. Joten ei ole suotavaa vain laajentaa stadioniasi. Näitten toimintojen opettelu auttaa sinua tietämään, mikä on tällä hetkellä paras mahdollinen stadionin koko.


12.01.-Muuta istumapaikkoja: Täällä voit rakennuttaa stadioniasi; tällä hetkellä voit vain joko laajentaa tai supistaa istumapaikkoja. Sinulle on tärkeätä, että pidät mielessä, että ei ole mitään järkeä omistaa todella isoa stadionia, jos sinulla ei ole tarpeeksi kannattajia jms. Logiikkaa käyttäen kun laajennat, sinun pitää tajuta, että stadionissa pitää olla tarpeeksi korkeutta, jotta saisit tehtyä katon. Kun laajennat stadioniasi, sinun tulee aloittaa alimmalta tasolta. Tämä tarkoittaa, että jos haluat laajentaa itäistä sivua (oikeanpuoleista), sinulla pitää olla ensimmäinen taso tehtynä kokonaan, ennen kuin voit laajentaa seuraavaa tasoa. Torneilla pitää olla rakennettuna jo toinenkin kerros ennen kuin voit rakentaa esimerkiksi oikealle sivulle toista kerrosta. Seuratakseen edellistä esimerkkiä, kun haluat rakentaa oikealle sivulle toista kerrosta, sinulla pitää olla valmiina; koko ensimmäinen kerros oikealta puolelta ja myöskin kaksi tornia oikealta puolelta ja niillä pitää olla rakennettuna 1 ja 2 kerros. Loogisesti ajateltuna et voi myöskään rakennuttaa A-torniin 3 kerrosta ennen kuin saman tornin kaksi alempaa on rakennettu.

12.02.-Valmiit työt: Täällä näet listan kaikista rakennustöistä, mitä olet tehnyt stadioniisi, laajennuksia ja pienennyksiä, istumapaikkojen ja jokaisen työn valmistumisen kera, joten näet kaikki mahdolliset stadionillasi tapahtuneet muutokset siitä asti kun olet ollut joukkueen manageri.

12.03.-Pääsylippujen hinnat: Seuraava!!!

12.04.-Päädyt: Sinulla on seuraavat sivut; Eteläpuoli (tornien A ja B välissä) ja Pohjoispuoli (tornien C ja D välissä). On tärkeää tietää, mitkä tornit nojaavat mihinkin sivuun, jotta voit rakentaa stadioniasi.

12.05.-Sivut: On kaksi sivua; vasen sivu länsipuolella (tornien A ja C välissä) ja oikea sivu itäpuolella (tornien B ja D välissä). On tärkeätä tietää mikä torni on milläkin sivulla, jotta tiedät, mikä torni sinun olisi suotavaa laajentaa, jos haluat laajentaa stadionisi sivuja.

12.06.-Tornit: Stadionilla on 4 tornia. Toisin kuin sivuilla ja päädyissä, sinä pystyt rakentamaan torneille kerroksia, sinun pitää vain ensin saada valmiiksi alin kerros, jotta voit aloittaa uuden projektin.

12.07.-Amfiteatteri: Nämä ovat 3 maksimikorkeutta stadionin tornille, sivuille ja päädyille. Ensimmäinen palkki on korkeus numero1, toinen numero2 ja kolmas numero3; eli jotta pystyisit rakentamaan kolmoskorkeudelle, sinulla pitää olla valmiina kaksi edellistä korkeutta.

12.08.-Vip-tilat: Vain ja ainoastaan kun olet rakentanut 3 rinkiä, voit rakentaa sivuille ja päätyihin 4. ringin, jota kutsutaan VIP-tiloiksi. Näillä 'istumapaikoilla' on korkeammat hinnat kuin muilla paikoilla, ja jos päätät rakentaa maksimimäärän VIP-tiloja, tulosi nousevat huomattavasti. Niitten rakentamisella ei ole mitään tekemistä lopun stadionin kanssa.




Siirrot

13.- Siirrot: Täältä näet nykyisten myyntiesi ja ostojesi tilat. Hakukonetta käyttäen voit etsiä tietynlaisia pelaajia tietyillä parametreilla. Voit etsiä pelaajaa esimerkiksi kansalaisuuden ja iän perusteella. Muista myös, että et voi tarjota enempää kuin mitä tililläsi on käytettävissä. Seuraavassa on enemmän tietoa siirroista.


13.00.-Säännöt: This is the explanation with ficticious example how bids work. If the last time of bidding is at 11.25, the last bid would be accepted at 11.24:59, the last bid would be accepted without adding 2 minutes at 11.23:59 and if the bid was only made between 11.24:00 and 11.24:59 the last time of bidding would add with 2 minutes more being 11.27 the new last time of bidding.

13.01.-Myydään: Tässä on siirtolistalla olevat pelaajasi. Lisäksi näet kuka on tarjonnut pelaajistasi, kuinka iso tarjous on ja tietenkin milloin tarjoaminen päättyy.

13.02.-Ostaminen: Täällä näet listan pelaajista, joista olet tarjonnut tällä hetkellä eniten. Näet tarjouksen määrän ja määräajan lopun.

13.03.-Myy pelaaja: Kun päätät pistää pelaajan myyntiin (pelaajan on pitänyt olla joukkueessa vähintään viikon), on että oikeasti annat koko ProFurgol.com:n yhteisön tarjota rahaa pelaajastasi. Joukkueiden pitää tarjota enemmän kuin mitä minimitarjous on. Joukkueet tarjoavat hänestä, kunnes joku menettää kiinnostuksensa tai rahansa tarjota hänestä enempää. Tarjouksien takaraja on rajattu 24,48 tai 72 tuntiin. Kun joku tarjoaa pelaajasta 1 minuutti ennen määräaikaa, määräaika pitenee 2 minuutilla. Ei ole sallittua tarjota vain, jotta hinta nousisi tai tarjota naurettavan isoja summia tai myydä/ostaa pelaajia samasta IP:stä kuin sinulla on. Näistä seuraa ankaria rangaistuksia ProFurgol.com:n admineiden toimesta.

13.04.-Vapaat pelaajat: Vapaa pelaaja on jostain joukkueesta erotettu pelaaja. On kaksi mahdollisuutta tulla vapaaksi pelaajaksi. Ensimmäinen voi olla, että manageri uskoo, että pelaajalla ei ole tarpeeksi potentiaalia ja että kukaan ei osta häntä. Toinen syy voi olla, että managerilla ei ole varaa maksaa palkkaa, sillä hänen joukkueensa on talouskriisissä, ja manageri yrittää leikata menojaan. (8 viikkoa kirjautumatta sisään tai jos saldo on -100.000€) ja siitä lähtien joukkuetta tulee kontrolloimaan ProFurgol-pankki. Kaikki joukkueen pelaajat tullaan laittamaan myyntiin 10 päiväksi, mutta jos jostain pelaajasta tarjotaan, hänen tarjousaikansa pienenee 3 päivään. Toisaalta, jos kukaan ei ole tarjonnut pelaajasta, pelaaja lopettaa jalkapallouransa ja lähtee muihin haasteisiin elämässään.
2. maaliskuuta 2009 lähtien kun joukkue ostaa vapaan pelaajan ja tulee hänen alkuperäisseurakseen, pelaajaa ei voi myydä 56 päivään. Syy on seuraava: Kun joukkueesta tulee pelaajan alkuperäisseura, se saa 100% oikeudet pelaajaan sillä ehdolla, että pelaaja pysyy joukkueessaan 56 päivää.




ProFurgol live

14.- ProFurgol live: Täältä voit seurata maksimissaan 10 ottelua suorana, niin kauan kun otteluja pelataan tai jotka ovat juuri alkamaisillaan. Jotta saisit jotain käsitystä tästä, tämä otteluosio toimii kuten television, television, joka pystyy näyttämään samanaikaisesti 10 ottelua, mitä varten? jotta pystyisit seuraamaan omaa otteluasi, ystäviesi ja uusien kavereittesi otteluita, tai jopa tulevien vastustajien otteluita.


14.01.-Milloin?: Lisätäksesi ottelun ProFurgol liveen, ei ole väliä, onko ottelu sinun vai jonkun toisen, pelataanko ottelu maassasi vaiko ei... Voit lisätä otteluita kun ottelun alkuun on 30 minuuttia tai vähemmän ja tietenkin ottelun aikanakin.

14.02.-Miten?: Live-ottelun lisääminen on todella helppoa. Jokaisessa ottelu-osiossa vilkkuva "ON-LINE" ilmestyy. Lisätäksesi ottelun sinun pitää painaa tuota linkkiä ja ottelu lisätään automaattisesti ProFurgol Live ottelulistaasi. Voit seurata enintään 10 ottelua. Tämän voi tehdä menemällä haluamasi joukkueen info-sivulle. Oikealla näet laatikon, jossa lukee: "kiinnostavat linkit", etsi ottelu ja paina ON-LINE.

14.03.-Neuvo: Jos olet VIP käyttäjä, voit klikata tätä linkkiä henkilökohtaisessa kansiossasi, näin on helpompi pitää yhteyttä kavereihisi, sen sijaan että käyttäisit etsi-komentoa joka kerta. Älä epäröi... ryhdy VIP-käyttäjäksi!!




Hall of Fame

15.- Hall of Fame: Tämä on kuin palkintohuone. Tänne voit tallentaa pelaajiesi tiedot, joiden et halua lähtevän mihinkään muualle ja jotka ovat tarpeeksi vanhoja. Sinun ei tarvitse maksaa heille palkkaa, se on vain paikka, johon tallennat haluamasi pelaajien ja valmentajien tiedot ( enintään 10 pelaajaa ja 2 valmentajaa) jotka ovat sinulle tärkeitä.




Uutiset

16.- Uutiset: Tämä sivu tulee ensimmäisenä näkyville, kun kirjaudut ProFurgol.com:iin. On tärkeätä, että pysyt ajantasalla kaikesta mitä on tapahtunut tai tulee tapahtumaan ProFurgol.com:ssa. Muista lukea kaikki uusimmat uutiset, sillä niissä voi olla jotain tärkeätä koskien sinua ja joukkuettasi.


16.01.-Uutiset ProFurgol.com: Tässä on lista 5 tärkeimmästä uutisilmoituksesta kaikille ProFurgol.com:n managereille. On tärkeätä lukea ne ja muistaa. Ne voivat koskea joukkuettasi jollain tapaa, joten siksi he ovatkin tärkeitä. Jos haluat nähdä kaikki uutiset, klikkaa linkkiä ja näet kaikki uutiset.

16.02.-Saapuneet tiedotteet: Täällä näet listan viimeisistä TÄRKEISTÄ joukkuettasi koskevista uutisista, kuten pelaajatarjouksista, viestejä johtoportaalta, uusista viesteistä jne. Nämä uutiset ovat tärkeimmät joukkueellesi, joten kannatta lukea ne välittömästi kun kirjaudut tai huomaat uuden viestin tulleen. Lukeaksesi sinun pitää painaa tekstiä ja uusi teksti tulee näkyville, ja se on tärkeätä lukea ne, sillä ne voivat sisältää tekemiäsi tuloksia pelissä. Kun uusi uutinen tulee, sinä saat siitä tiedon.




ProFurgol keskustelualue

17.- ProFurgol keskustelualue: Keskustelualue antaa sinulle mahdollisuuden olla yhteydessä muihin ProFurgol.com:n managereisin. Jokaiselle maalle on omat keskustelualueensa joka liigalle. Lisäksi on myös pääkeskustelualueita, jotka keskittyvät mm myynteihin ja ystävyysotteluilmoituksiin. Keskustelualueen systeemi on puun tyylinen, missä pääkeskustelualueesta kasvaa hiljalleen erilaisia pienempiä keskusteluaiheita.


17.00.-Viralliset säännöt: Tällä hetkellä ei olemassa mitään ohjeita, minkä mukaan aiheita tulisi tehdä ja kirjoittaa, mutta pyydämme silti kunnioittamaan muita ja olemaan kärsivällisiä keskusteluissa foorumilla. Muistutamme myös, että foorumin moderaattoreilla on valtuudet poistaa ja muuttaa viestejä, jos he huomaavat asiattomuuksia. He voivat myös rangaista bannein ja sakoin managereja, jotka toistuvasti jättävät heidän neuvonsa ja käskynsä huomiotta.

17.01.-Lista keskustelualueista: Täällä sinä voit nähdä listan kaikista valtioista jotka ovat olemassa ProFurgol.comissa ja joilla on oma yksilöllinen foorumi missä jokainen sen valtion käyttäjä voi puhua.

17.02.-Lista foorumeista: Täältä voit nähdä listan kaikista kategoriassa olevista foorumeista. Jokaisessa kategoriassa on 2 foorumia, ProFurgol.com ja No ProFurgol.com. Loogisesti ajateltuna ensimmäisessä on kaikki peliin liittyvä asia ja toisessa voi jutella kaikesta millä ei ole mitään tekemistä ProFurgol.com:n kanssa.

17.03.-Lista keskusteluaiheista: Täällä näet kaikki keskustelualueen aiheet. Aiheet ovat luokiteltu viimeisimmän viestin päiväyksen mukaan. Ylempänä ovat tärkeimmät aiheet. Aiheet voivat olla auki (on mahdollista vastata toisten viesteihin ihan normaalisti), tärkeät (ne ovat luokiteltu tärkeiksi aiheiksi, joihin on kuitenkin mahdollisuus kirjoittaa) ja viimeinen on suljettu (aiheen on sulkenut moderaattorit tai adminit jostain syystä)

17.04.-Lista viesteistä: Täällä näet listan kaikista aiheen viesteistä. Yksinkertaisesti, jokaisessa aiheessa näet kuinka monta viestiä on aiheeseen kirjoitettu, viestin numero, julkaisupäivämäärä ja viestin kirjoittaja.

17.05.-Lista suosikkikeskustelupuista: Täällä näet listan suosikkikeskustelualueista, joita voit valita maksimissaan 3. Voit lisätä ja poistella keskustelualueita ilman ongelmia. On hyvin kätevää ottaa pari keskustelualuetta suosikiksi, sillä se säästää sinun aikaasi. Jos olet VIP -käyttäjä, voit tallentaa yli 20 keskustelualuetta, jotka sinua kiinnostavat.




Tiketit

18.- Tiketit: Tästä linkistä painamalla voit ilmoittaa ProFurgol.com:n työntekijöille virheistä, ongelmista tai mahdollisista ongelmatilanteista muitten käyttäjien kanssa, esim. valituksista tai solvauksista. Täällä voit lähettää haluamasi viestin kääntäjille, moderaattoreille tai muille virallisille ProFurgol.com:n työntekijöille. Kun ongelma ratkaistaan, sinulle ilmoitetaan siitä niin pian kuin mahdollista. Tällä tavoin voimme myöskin jutella sinun kanssasi nopealla, varmalla ja suoralla tavalla, mikä merkitsee myöskin, että sitä kautta me ilmoitamme/ratkaisemme huijaukset ja bugit. Kiitämme sinua rehellisyydestäsi ja avustasi ProFurgol.com:ssa, sillä mikään ei ole täydellistä.


18.01.-Kääntäjät: Kun lähetät viestiä kääntäjälle, hän pystyy korjaamaan vääriä tekstejä tai oikaista oikeinkirjoituksia joissain lauseissa. Selitä virhe niin hyvin kun mahdollista ja kääntäjä ottaa sinuun yhteyttä. Älä kiroa, jos löydät huonon käännöksen, vaan ehdota oma, parempi versio kääntäjälle. Kiitos avustasi.

18.02.-Moderaattorit: Kun lähetät valituksen moderaattorille, hänen tulee tietää mahdollisen keskustelualueen aiheesta, tai jonkun käyttäjän huonosta käytöksestä tai jostain laittomasta. On tärkeätä täyttää lomake niin selvästi kuin mahdollista, jotta moderaattorit löytäisivät asian nopeammin ja päättäisivät nopeammin asian. Kiitos avustasi.

18.03.-Ylläpitäjät: When you send an advise or commentary to administrators it will be aimed to notice them about some illegal purchase between two teams, some e-mail abuses among users like: spam and so on,to demand explanations for a fine or to make notice of some kind of bug or problem with the game. Any translation issue must be sent to translators and any other to moderators. Please, fill in the form as good as possible, adding user team ID, players involved or punishment(s) you have received.




Nouseminen / putoaminen

19.- Nouseminen / putoaminen: From this page you can see various information about promotion and relegation in ProFurgol.com. Promotion/relegation matches are only played if half or mkore of the leagues of the lower division are active: BOTS can't promote. Teams who play in a lower league that do not comply to those conditions will have to wait for new users to join ProFurgol.com meaning that when you play in one of the lower divisions you must watch this page closely. There is also a special condition: If the number of winners of a lower division is higher than the amount of bots in the division above, there could be forced promotions without relegations in the higher division.


19.01.-Suora nouseminen: Tässä osiossa näet mitkä joukkueet nousevat suoraan ja mitkä joukkueet joutuvat karsimaan. On mahdollista, että vaikka voitatkin liigasi, et välttämättä nouse suoraan, sillä sinulla ei välttämättä riitä pisteet tai on huonompi maaliero kuin muilla saman divisioonan voittajilla. Sinun pitää vertailla muita saman divisioonan joukkueita, jotka voittivat lohkonsa, omaan joukkueeseesi, jotta tiedät nousetko suoraan vaiko et. Jos sinulla on enemmän pisteitä ja parempi maaliero kuin muilla, nouset suoraan. Jos olet viivan alapuolella, sinun tulee pelata karsintaottelut. Jos karsit noususta, voitolla nouset, jos vastustaja voittaa, hän säilyttää paikkansa.

19.02.-Suora putoaminen tai nouseminen: Tämä linkki kertoo pystyykö liigastasi nousemaan/putoamaan. Jos näin on, niin on tärkeätä tietää, että jos kausi päättyy sijoille 5 tai 6, sinun täytyy pelata karsintaottelu säilyttääksesi paikkasi liigassa. Jos häviät karsintaottelun, niin tiput alempaan sarjaan ja vastustajasi ottaa paikkasi ylemmässä divisioonassa. Jotta karsintaottelut olisivat mahdollisia, puolet tai enemmän alemman divisioonan joukkueista pitäisi olla aktiivijoukkueita.

19.03.-Nousu: Karsinta- ja nousuottelut pelataan kaksiosaisena otteluparina kauden viikoilla 15 ja 16. Otteluiden tulokset lasketaan yhteen, ja tasatulokseen ( esim. 3-3) päädyttäessä vieraspeleissä tehdyt maalit tuplataan kummankin joukkueen osalta ja yhteistulos tarkistetaan sen jälkeen uudelleen. Mikäli eroa ei tälläkään tavalla saada aikaiseksi, pelataan kaksi jatkoaikaa ja tarvittaessa rangaistuspotkukilpailu. Jos tilanne on edelleen tasan 5 rangaistuspotkun jälkeen, seuraavat rangaistuspotkut pelataan ns. äkkikuolema -periaatteella kunnes toinen joukkue onnistuu ja toinen epäonnistuu rangaistuspotkussaan. Karsintaotteluiden vastustajat arvotaan kahdesta korista, toisessa on ylemmän divisioonan 5. ja 6. sijoittuneet, toisessa korissa ne alemman divisoonan voittajajoukkueet jotka eivät onnistuneet hankkimaan oikeutta suoraan nousuun. Kun otteluparit on arvottu, pelataan ensimmäinen osaottelu aina nousua yrittävän joukkueen kotikentällä. Mikäli nousua yrittävä joukkue voittaa otteluparin, nousee se putoavan joukkueen tilalle ylempään divisioonaan ja päin vastoin.

19.04.-Botti: Joukkueet ilman kertaalleen tallennettua oletuskokoonpanoa, häviävät ottelun 5-0

19.05.-Puolibotit: Joukkueet, joilla ei ole valmentajaa, pelaavat aina oletuskokoonpanolla ja aina samalla tavalla.




PRO-mail

20.- PRO-mail: Täällä voit keskustella yksityisesti ja henkilökohtaisesti kenen tahansa managerin kanssa. Nähdäksesi tulleet viestit sinun pitää painaa linkkiä PRO-mail. Jos haluat lähettää jollekkin managerille viestiä, mene hänen joukkueensa infosivulle ja paina "Lähetä PRO-mailia", ja kirjoita otsikko ja viestisi hänelle. Manageri saa ilmoituksen vastaanotetusta viestistä Uutisiin. Samoin myöskin toisinpäin.




Rangaistukset

21.- Rangaistukset: Here you will have access to the team’s fines record and also some informative notes about sharing IP’s with relatives and how to become a ProFurgol worker.The fines are meant to show the manager that his/her behavior and/or actions are wrong, without fines closing teams would be a normal habit which we want to avoid. It’s important to read the bankruptcy issue of the rules if you have been punished with a high fee. We also offer a second opportunity to those managers who have cheated, only managers who cheat as a habit will lose their team. It’s not allowed to talk about punishments in public nor giving away information about it to third parties. If you have been fined a link will show up, with which you can ask for a second opinion or discuss about it. Please, avoid complaining about clear proof or obvious cheating. Finally, we want to remind you that you can help ProFurgol.com by notifying illegal transfers or helping forum moderators with inappropriate topics. We all together can make ProFurgol.com a nice and respectful site. The punishments will be explained here:


21.01.-Virallisen foorumin väärinkäyttö: Loukkauksia, spämmiä tai rumia sanoja: Jos loukkaat muita managereita missä tahansa keskustelualueella, ja jatkat sitä myöskin varoituksen jälkeen, joukkuettasi tullaan sakottamaan törkeästä käytöksestä muita managereita kohtaan. Arvosta ja tule arvostetuksi, olemme täällä pitääksemme hauskaa.

21.02.-PRO-mailin väärinkäyttö: loukkauksia, spämmiä tai rumia sanoja: If you insult or abominate other managers of the game via the internal mail of ProFurgol, after you have been warned before your team may be fined financially because of your attitude towards other managers of the game. Respect and you will be respected, we are to have fun.

21.03.-Spammi keskustelualueella: Tai foorumin väärä käyttö. Jos varoittamisen jälkeen jatkat väärien tapojesi käyttämistä, foorumin käyttämistä vääriin tarkoituksiin, asiattomien asioiden julkaisemista tai moderaattorien neuvojen ottamista muulla kuin vakavalla tavalla, sinulle voidaan antaa porttikieltoa. Kunnioita ja sinua kunnioitetaan. Haluamme nauttia foorumeistamme.

21.04.-Keskustelu esto: Jos keskustelualueella tapahtuu väkivaltaista käytöstä tai ronskia kieltä, moderaattorit voivat antaa käyttäjälle porttikiellon muutamaksi päiväksi tai pidemmäksi aikaa. Nämä toteutuu vain ehkäistäkseen jatkuvia ongelmia käyttäjän suhteen ja lopettaakseen ruman kielenkäytön. Tämä porttikielto on vain keskustelualueelle eikä se vaikuta mitenkään joukkueeseen. Jos parista varoituksesta huolimatta käyttäjä jatkaa tekojaan, hän tulee saamaan porttikiellon.

21.05.-Laiton siirto: This kind of fines will involve deep economic punishments and in many cases they will mean the team crack or some urgent economical measures like selling players. If the fine value is higher than the minimum then it will be applied a percent of the average balance of a team. A rich team or a poor one will receive a proportional economic damage. Whatever illegal transference will be fined hardly and if it’s not the first time you had been advised you could be banned from the game. In any case the amount of the fine will be high enough to give you serious problems. Every manager have the right and the must to advise to his country masters of any illegal transference using the link 'Tickets' and pressing on Managers

21.06.-Tiedoittava muistilappu: In any case these notes are supposed to be fines. For a better use and information to the game managers, these notes will be treated as they were a standard historic of any manager. These notes are used for taking advises of any warning, for gathering information to make a complaint, for taking notice of a share connection or for receiving any collaboration offer from a user. That is, these notes are an informative tool between game managers and users to take notice about it. It won’t never be public.




Minun asetukseni

22.- Minun asetukseni: Täällä voit muokata asetuksiasi, esimerkiksi nimeä/nimimerkkiä, salasanaa, lisätietojasi, sähköpostiosoitetta ja esimerkiksi pelipaidan väriä ja kaikkea henkilökohtaista tietoa mitä haluat muokata.




Kirjaudu ulos

23.- Kirjaudu ulos: Painamalla tästä kirjaudut ulos pelistä, ettei kukaan muu pääse käsiksi joukkueeseesi. Muista, jos käytät yleistä tietokonetta, jota käyttävät muutkin, kirjautua ulos kun päätät lopettaa istuntosi. Erityisesti ota tämä huomioon nettikahviloissa ja kirjastoissa ja samankaltaisissa muissakin paikoissa. Painamalla tästä kirjaudut ulos, mikä tarkoittaa, ettei kukaan muu pääse joukkuettasi katsomaan tarkemmin. Muista kirjautua ulos kun lopetat istuntosi yleisissä tietokoneissa. Ole varovainen etenkin nettikahviloissa.



Cup

24.- Cup: Kaikki maahan rekisteröityneet joukkueet pelaavat CUPissa. CUP on samankaltainen kun karsintaturnaus. Vain ottelun voittaja selvitytyy seuraavalle kierrokselle. Häviäjä tippuu CUPista. Joten joka viikko puolet CUPissa pelaavista joukkueista tippuvat, niin kauan kunnes on 2 joukkuetta jäljellä, ja silloin taistellaan CUP-Mestaruudesta!!! Toisin kuin liigassa, tässä pitää olla voittaja. Tämä tarkoittaa, että jos ottelu on 90 peliminuutin jälkeen tasatilanteessa, pelataan 30 minuutin jatkoaika. Jos ottelu on 120 peliminuutinkin jälkeen tasan, rangaistuspotkut ratkaisee kuka etenee CUPissa seuraavalle kierrokselle, ja kuka tippuu. Jokainen CUP-kierros pelataan yksittäisenä otteluna viime kauden huonomman rankingin omaavan joukkueen kotistadionilla. Vain finaali pelataan puolueettomalla kentällä. Kotijoukkueen kotietu ei siis näin ollen vaikuta puolueettomalla kentällä.


24.01.-Kuinka se toimii:: Ensimmäinen asia mikä kannattaa pitää mielessä on minimivaatimukset, mitä sinun pitää saada, jotta voit osallistua maasi CUPiin: minimiddään 8 aktiivista joukkuetta pitää olla maassasi ja niitten pitää olla pelannut viime kaudella. Systeemi on todella yksinkertainen, joukkue pelaa toista joukkuetta vastaan ja voittaja selviytyy seuraavalle kierrokselle. CUPin ensimmäisellä kierroksella ensimmäiseksi rankattu joukkue pelaa vierasottelun alimmaksi rankattua joukkuetta vastaan. Toiseksi rankattu joukkue pelaa toiseksialimmaista vastaan jne. Seuraava kierros tullaan arpomaan. Mutta ottelupareista huonommin rankattu joukkue pelaa kotona. Muista, että tähän vaikuttaa viime kauden ranking, ei nykyisen kauden. Uuden kauden alussa otteluparit luodaan.

24.02.-Joukkueet, jotka voivat pelata CUPissa.: Seuraava teksti kertoo, oletko oikeutettu pelaamaan cupia: "Cupin minimiranking", minkä löydät maasi tietosivulta. Se riippuu aktiivisista joukkueistä ja luvun jonkun juuren tulee olla kaksi, koska finaaliin tarvitaan kaksi joukkuetta.

24.03.-Taloudelliset palkinnot: Not only will you receive applause from the fans and a "Good Luck"-wish from the board, but the cup also has financial rewards. Every round the winner will receive a bonus as well as 2/3 as stadium income for the home team and 1/3 for the away team. The finalists will also receive a bonus as well as the topscorer. The further you are in the cup the more more you will get.

· Taloudelliset palkinnot
Cupmestari: 1.125.000€ 
Cupin kakkonen: 675.000€ 
Paras maalintekijä : 180.000€ 
Selviytyi seuraavalle kierrokselle: 60.000€ 




Kauden päätös

25.- Kauden päätös: Kauden jälkeen alkaa harjoittelukausi. Tämä kestää 2 viikkoa, viikot 15 ja 16. Näiden kahden viikon aikana jotkut managerit joutuvat pelaamaan vielä kaksiosaiset nousu/putoamiskarsinnat (kotona ja vieraissa) ja lisäksi loput prosessit viimeistellään, jotta kausi saadaan päätökseen. Managerit päättävät näiden viikkojen aikana mitä tehdä juniorien kanssa, erottaako vai nostaako vai pitääkö vielä juniorijoukkueessa. Kausi päättyy kolmessa eri vaiheessa, jotka on tärkeää ymmärtää. Ensimmäinen vaihe on viimeisen liigaottelun päätyttyä viikolla 14, toinen vaihe juuri ennen kauden päättymistä ja kolmas vaihe, joka avaa uuden kauden. Seuraavassa enemmän näistä vaiheista:


25.01.-Viimeisin liigaottelu: Muutaman tunnin päästä liigan päättymisestä luodaan karsintaottelut. Näissä otteluissa kohtaavat ne, jotka pyrkivät nousemaan ylempään divisioonaan ja ne, jotka yrittävät pysyä siellä. Yhden päivän kuluttua (sunnuntaina MJ-pelien jälkeen) kaikkien pelaajien ja junnupelaajien (nostettu aiemmin) ikä kasvaa vuodella. Tätä voi kutsua isoksi syntymäpäiväksi. Junnupelaajat, jotka ovat 20-vuotiaita, nousevat itsestään.

25.02.-Ennen nykyisen kauden päättymistä: 3-5 hours after you played your last promotion/relegation match the changes will be processed when this is finished the processes of Block 2 will begin in order to finish the season. Topscorers, relegations, promotions and the fees and so on will be processed. ( The promoted teams will be put in a random league whilst relegated teams will take over the place of a promoted team) When this all has finished the new season can begin.

25.03.-Uuden kauden alkaessa: Maan talouspäivityksen jälkeen, mikä tapahtuu viikkojen 16 ja 1 välissä, kestää noin 3-5 tuntia, sillä me aloitamme luomaan uutta kautta. Ensimmäiseksi kannattajamäärä tullaan päivittämään. Kertoimena toimivat viime kauden tavoitteen suorittaminen, joukkueen sijoitus liigassa ja monet muut asiat vaikuttavat siihen, kuinka monta kannattajaa tulee lisää tai lähtee pois. Tämä tapahtuu vain kerran kaudessa. Kausi on nyt virallisesti ohi ja uusi kausi voi alkaa.




Neuvottelut

26.- Neuvottelut: Vain päävalmentajan ja juniorijoukkueen valmentajan sopimukset täytyy neuvotella. Joka kolmas kausi sinun täytyy neuvotella heidän kanssaan uudet sopimukset (palkka ja sopimuksen pituus). Jos päätät vaihtaa valmentajaa ennenkuin hänen sopimuksensa loppuu, uusi valmentaja aloittaa alusta kolmen kauden sopimuksella. Kun valmentajallasi tulee 2 kautta joukkueessa täyteen, sinulle ilmoitetaan siitä omissa uutisissasi, jotta ehdit miettiä mitä tehdä. Kun hänen sopimustaan on jäljellä enää 8 viikkoa, voit aloittaa neuvottelut. Seuraavissa kohdissa kerromme mitä kaikkea näihin 8 viikkoon neuvotteluja sisältyy.


26.00.-Palkkabonus: Each time you renew your trainer contract, his salary will be reduced by 10%, if you agree with his agent.It's a gesture to the club for the faith the club has in him. The second time his contract is renewed you will be awarded with 20% of discount. If you renew hi contract for the third time you will get a reduction of 20% only. This is the highest discount possible.

26.01.-Erikoispalkkausvaatimukset uudelle valmentajalle: Edustusjoukkueen valmentajilla sopimuksen kesto on aina 48viikkoa, joka on 3 kautta. Kun sopimus päättyy, voit neuvotella niitten kanssa uusia sopimuksia. Tämä tulee maksamaan vähemmän kuin ensimmäinen sopimus. Jos sinulla ei ole varaa, tai et halua uusia hänen sopimustaan, hänen tasonsa putoaa 2 tasoa. (esimerkiksi korkeasta kelvollisesta matalaan kelvolliseen) Hänen sopimuksensa tulee automaattisesti uusittua mutta se maksaa sinulle vain 50% siitä mitä maksaisit uudesta valmentajasopimuksesta. Jos valmentajasi taso putoaa alle matala aloittelijan, hän jättää automaattisesti joukkueesi. Johto palkkaa uuden valmentajan, mutta huonommantasoisen (yksikään joukkue ei voi pelata otteluita ilman valmentajaa). Ennen kuin tämä tapahtuu, ja vain jos johtokuntasi luottaa valmentajaasi, sinulla on mahdollisuus neuvotella uusi sopimus. Sinua tullaan muistuttamaan hyvissä ajoin ennen kuin valmentajan sopimus päättyy. Näet valmentajan sopimustilanteen hänen omalla informaatiosivullaan.
Valmentajan sopimus kattaa 48 viikkoa. 40 viikon jälkeen sopimuksen allekirjoituksesta voit neuvotella hänen kanssaan jatkosopimuksesta. Jos et pysty vastaamaan hänen jatkosopimuspyyntöönsä, hän menettää 2 harjoittelutasoaan, kunnes hän saavuttaa tason matala aloittelija, jolloin hän jättää joukkueen ja joudut maksamaan hänelle 50% hänen markkina-arvostaan. (jos et enää tarvitse hänen palveluksiaan, voit erottaa hänet koska tahansa).

26.02.-Erityiset palkkausolotilat tullaan asettamaan uudelle juniorivalmentajalle: Juniorivalmentajat voivat pitää heidän harjoitustasonsa ja harjoittelukapasiteettinsa yhteensä 48 viikkoa tai 3 kautta. Kun hänen sopimuksensa on päättymäisillään, voit neuvotella hänen kanssaan uuden, joka tulee maksamaan sinulle paljon vähemmän kuin mitä olisit maksanut uudesta, mutta jos sinulla ei ole tarpeeksi rahaa, tai et halua uusia sopimusta, hän menettää yhden tason sekä harjoituksessa että kapasiteetissa. Jos juniorivalmentajan kapasiteetti on vain yhdelle juniorille, etkä halua neuvotella hänen kanssaan uutta sopimusta, hän jättää joukkueen. Sinua tullaan muistuttamaan hänen sopimuskauden päättymisestä hyvissä ajoin. Näet milloin hänen sopimuksensa päättyy painamalla hänen nimeään.
This is to remind you that the contract of your youth coaches last for 48 weeks (3 seasons). If you want to extend this contract you can do so starting from week 40. If you do not reach an agreement with him, this may lower their ability to train a player less and also a lower level of training and it will be automatically extended with another 3 seasons, in which you will have to pay a minimum of 50% of the price such a coach would cost on the market (If you don't want him to stay any longer you can fire him before the period expires). And if any of the levels reaches 0 he will receive permission from the board to leave. When negotiating with your youth coach you have a dead line of 8 weeks before you must have an agreement.

26.03.-Neuvotteluissa huomioon otettavia asioita: Negotiations are an exercise of expertise and shrewdness to the manager that submits an offer that the coach can not refuse but also leaving the team benefited economically by the renewal of the coach. This means that if your coach accepts an offer you will never know if he had accepted an offer slightly lower or whether the offer was perfect. It's important to take into account that you to have a maximum of 8 offers and if you waste them maybe you have to offer much more than what your employee would really accept for fear of losing your current coach. Before you start the negotiations you have to take into account all the factors that can positively or negatively influence the final decision of your coach and his representative. These are the factors: The number of offers can cause your coach to be more demanding as he sees that the end of the period draws near, confidence of your board of directors in the coach helps that the coach is more tolerant, the minimum offer you can do begins at 50% of what his signing cost you, the level of the coach will also be a factor that can make him more demanding in the final price of its renewal and finally the circumstances of your team can cause your coach to be more demanding or more tolerant depending on the merits achieved in seasons by your team (championships, great results, and so on). As a final point we want to remember that the price depends on all these unique and individual values for each team which makes that the final price of each renewal doesn’t have anything to do with a team and another.

26.04.-Automaattinen uusiminen: If you choose the 'AutoRenew' option you make a higher offer to what your coach would accept under current conditions and when taking all offers into account. This means that this is a very interesting option if you don't want to negotiate with your coach and you just want to renew him, or if it's your last offer and you are so desperate to renew him that you don't want to take a risk. Of course the automatic renewal offer will ways be lower than the signing price and higher than 50% of what he cost you, as well as a bonus that will always be greater than what he really would have accepted, but his representative is the one who sets the price in case of automatic renewal, making the club to pay something more but the result, unlike any other offer, is that the coach immediately accepts the offer and his contract is automatically extended with 3 new seasons, starting from the deadline of his contract but not from the date when he accepted the agreement like with an usual an offer. If you renew his contract when he has still 7 weeks left his contract extension begins at the date his contract would finish.




Siirto

27.- Siirto:

Aktiivinen maanantaista perjantaihin

Mahdollisuus siirtyä mantere-maasta uuteen maahan, joka on tehty mantereen jälkeen, on nyt saatavilla. Suosittelemme vahvasti, että luet artikkelin kokonaisuudessaan ennenkuin kysyt kysymyksiä foorumeilla. Jos joku asia ei tule selväksi, se tullaan muokkaamaan niin, että jokainen ProFurgol manageri sen ymmärtää tulevaisuudessa.

Tämä uusi ominaisuus sisältää uutuuksia, jotka selitetään yksi kerrallaan:
01. Kun olet hyväksynyt budjetin, ET VOI PERUA SITÄ ENÄÄ. Tämä tarkoittaa, että kun olet hyväksynyt siirron toiseen maahan vahingossa täyttämällä kaikki tarvittavat tiedot, et voi enää siirtyä takaisin, koska muutokset ovat aktiivisia vain niille käyttäjille, jotka ovat mantere-maasta. Siirto voidaan hyväksyä vain maanantaista perjantaihin viimeisen ottelun jälkeisenä viikkona. Siirto on mahdollista vain, kun käyttäjä ei kirjaudu sisään seuraavana 3-4 minuuttina. Tämän ajan jälkeen joukkue on siirtynyt uuteen maahansa.
02.- Yhtään joukkuetta ei pakoteta siirtymään uuteen maahan, vain koska tämä maa on hänen syntymämaansa. Jopa jos asuinmaa on tehty sillä aikaa. Kun saksalainen käyttäjä on pelannut jo 3 kautta Global Liigassa, hänellä on edelleen oikeudet myös pysyä siellä. Mutta jos hän hyväksyy tilanteen, niin hän voi omasta halustaan siirtyä. Vielä kerran: Siirtyminen ei ole pakollista, se on vapaaehtoista. Häntä ei rankaista, jos hän ei siirry.
03.- Käyttäjän pitää asua siinä maassa, johon hän haluaa siirtyä. (Tämä tarkistetaan.) Hänen joukkueensa tulee pelata maa-mantereessa kuten Global-PRO tai Amerikka.
04.- Siirto voi tapahtua vain harjoituskauden ensimmäisellä viikolla. Mutta voit aina tarkistaa kuinka paljon sinun täytyy maksaa siirrosta, jotta voit mahdollisesti säästää vähän rahaa.
05.- Joukkue ei voi olla osallisena missään pelaajakaupoissa. Voit toki tehdä niin ennen tai jälkeen siirron. Et voi siirtyä, jos et noudata näitä ehtoja.
06.- Siirto tarkoittaa, että jokainen pelaaja, jolla oli mantere-maan kansallisuus (,joita ei kutsuttu ulkomaalaisiksi), tullaan kansallistamaan uuden maan kansalaisiksi, jos he eivät ole pelanneet mantere-maan maajoukkueissa. Tämä on iso muutos siirtyvälle joukkueelle, uusi huomioonotettava asia, kun ajatellaan siirron kuluja. Lisäksi fanien siirtyminen, mikä tapahtuu myös kun joukkueen nimeä, stadionin nimeä tai aluetta muutetaan.
07.- Siirtyvänä joukkueena historiasi poistetaan ja kaikki mantere-maalla olosi aikana keräämäsi palkkiorahat häviävät. Tämä tarkoittaa, että joudut aloittamaan nollista, pois lukien mukaan saamasi pelaajat, työntekijät ja stadionin. Näin et menetä kuitenkaan mitään tärkeää, koska myös juniorit ja rahat seuraavat mukana. Tosin joudut maksamaan joitain taloudellisia kustannuksia siirrosta, sekä osa faneista ei halua siirtyä uuteen maahan. Myös pelaajien ansaitsemat palkinnot tulevat mukaasi, ei joukkueen.
08.- On tärkeää huomata kuinka iso tapahtuma tämä on ja kuinka paljon muutoksia tämä siirtyminen tekee. Tämä luonnollisesti aiheuttaa taloudellisia kustannuksia sekä fanien lähtemistä kohdassa 5 mainittujen asioiden takia. Nämä joukkueet voivat kuitenkin pelata uudessa kotimaassaan ilman suuria ongelmia ja ovat pian samanvertaisia muiden joukkueiden kanssa pelaajamarkkinoilla sekä muissa talouteen liittyvissä asioissa.
09.-Kaikki joukkueet, jotka haluavat siirtyä ja hyväksyvät budjettinsa, saavat palkintonsa etukäteen - budjetin hyväksymisen yhteydessä. Palkintoja noususta ei kuitenkaan oteta huomioon, koska siirron aikana ne eivät missään vaiheessa konkretisoidu.
10.- The team must have a minimum of 8 players from same the continent in the Senior Team. When giving an estimate the staff may be moved to our own interest, but always bearing in mind that maybe these great players are more valuable if we naturalize them in our country of origin for sport and economical purposes speaking but everyone can and should do his estimations on how he want to make their move, always complying with established standards.
11.- There may be a maximum of 3 teams relocated in a new league or old league that fills up.
12.- We will explain the accounting for expenses to make a move:
12.01.- The move, as works in a stadium or other investments or options, will have a fixed expense for all teams.
12.02.- Fans will be resentful at a 5% lost by a change as brutal as a team performs when moving from one place, you can compare the changing region within a country, which currently brings in an average loss of 10 % Of the total. This value not only tries to have a base but also a logic based on the effort and dedication that makes a club that really wants to change or region wants to move to another country, these are the reasons on which this losing of fans is based.
12.03.- Naturalization of players in the continent, in short all teams may naturalize foreign players to their teams provided when they meet several conditions, which will be held in public in a few weeks. Besides fulfilling these reasons our player will receive the salary of an entire season for effort swear in a new flag and change their nationality to make the team may have more foreign players. Therefore the removal of a team forced to pay all this nationalization once, at a minimum of 8 players which is what must be fulfilled and a maximum of what we have each team. At no time was there that requires some level, but if one wants to remember how interesting it can be to nationalize certain players but this process is expensive but we as if everything is done with head may be for the good of our club.
12.04.- As changes being made are very important and also very bulky, since the administration we are with the obligation to refuse access to templates and options according to a team until they could complete the move. For example was denied access to bid on players, sell players, anything that might change at some point and the club is important not to change before making the move, or break this blockade lasted only a few days when acceptance and move the request for removal of a team, we ask patience.
13.- As budgets can not be accepted until the first week of preseason, for the remainder of the same you can see and check the budget of your move from the new link which is in Technical Secretary, but it can only be accepted when the league finishes. All values that occur in the budget may change if you sell a player, your possible awards will be only definitive in the budget you see once the league is finished.




Maajoukkueet

28.- Maajoukkueet: Starting from the 5th Profurgol.com season National teams will be introduced. It's a wonderful challenge because many players will want their players to be a part of the national team of their origin. Only a few though will make it through the selections. We emphasize that each country will have 3 different teams: A-team (no age limit and no juniors can be summoned), U-21 (no juniors, only players 21 or younger may be selected) and U18 (only juniors can be selected up to 18 years inclusive). Each team will be controlled by the National Team coach and his assistant. The Coach and assistant of a National team do not have to have the same nationality as the country they want to lead. e.g. A German manager is able to control the Belgian National Team if he gets selected by the Belgian users. When selected, the coach will lead the National team for 2 seasons, he will have 8 months to carry out the suitable sporting plan. Only a new country may have selections at the end of it's first season. During these elections users have to select and vote for the managers they want their National Team to lead. We also note that during this first season the national teams will only play friendlies and no official matches.


28.01.-Vaalit: Vaalit kestävät 2 viikkoa ja ne ovat joka maassa joka toinen kausi. Prosessi alkaa kauden toiseksi viimeisellä viikolla (eli harjoituskaudella), jolloin hyväksytään ehdokkuuksia 7 päivän ajan. Kun tämä vaihe on ohi, kauden viimeisen viikon aikana (eli harjoituskauden toisen viikon aikana) on mahdollisuus äänestää ehdokkaita julkaistuilta listoilta. Uuden kauden ensimmäisenä päivänä ehdokas, joka voitti vaalit, nimitetään virkaansa myöhemmin selitettävien kriteereiden mukaisesti. Ehdokkaaksi asettumisen aikana ehdokas ei saa avata keskustelua sen maan foorumille, jonne hän pyrkii valmentajaksi. Kun äänestys on alkanut, moderaattorit avaavat aiheet, joissa voidaan keskustella ehdokkaiden aiheista. Ehdokkaat voivat tällöin esittää omat näkemyksensä foorumilla. Loukkaus tai väärä syytös toiselta ehdokkaalta toiselle, niin sen maan GES voi poistaa ehdokkaan vaaleista. Tämän vuoksi toivomme, että keskustelut pysyvät siisteinä. Kaikkien maiden GES:t ja MOD:t pitävät huolen, että reilua peliä kunnioitetaan, ja se joka toimii toisin, vastaa myös seurauksista. Aina on ehdottoman kiellettyä käyttää PRO-mailia vaalikampanjan edistämiseksi tai toisen ehdokkaan mainostamiseksi. Rangaistus rikkeestä on ehdokkuuden peruminen, kunhan meillä vain on osoitusta roskapostittajan ja ehdokkaan yhteydestä.

28.01.1-Ehdokkuus: Seuraavassa yritämme selittää tämän osion vielä yksityiskohtaisemmin, jotta kaikki rajoitukset ja tiedot tulevat selviksi.

 · KAIKKIEN ehdokkuuksien on PAKKO sisältää sekä päävalmentajan että avustajan. Vain päävalmentaja voi täyttää ID:t ja tehdä puheen. Avustajan tulee hyväksyä ehdokkuus tehdäkseen siitä virallisen. Päävalmentaja päättää kuinka paljon avustaja tulee avustamaan. Jos päävalmentaja päättää, että avustaja voi tehdä kaikkea hänelle mahdollista, se tarkoittaa, että avustaja voi tehdä lähes kaiken mitä päävalmentajakin poislukien ne mitkä on tarkoitettu vain päävalmentajalle.
 · Jokainen käyttäjä voi asettua ehdokkaaksi sekä päävalmentajaksi ja avustajaksi ilman, että hänen pitää olla samaa kansallisuutta kuin maajoukkue, johon hän on pyrkimässä.
 · Jokaisen käyttäjän, joka haluaa maajoukkuevalmentajaksi tai avustajaksi, tulee pitää mielessä, että hän voi olla ehdolla vain yhdelle joukkueelle ja maalle, ei väliä mille maalle. Ennen äänestyksen alkamista on mahdollista perua ehdokkuus, jolloin sekä päävalmentaja että avustaja voivat vielä asettua ehdolle jollekin muulle maajoukkueelle. Päävalmentajan on mahdollista valita avustajakseen eri manageri kuin aikaisemmassa ehdokkuudessa oli.
 · Only the national team manager can cancel a candidacy before voting starts, not the assistant, so you can run for the same national team or another. The same goes when the voting have already started: only the national team manager can withdraw the candidacy but in this last case there will not be any other opportunity to run anymore, because no more candidacies are accepted when voting begins.

28.08.2-Äänestäminen: Seuraavassa yritämme selittää tämän osion vielä yksityiskohtaisemmin, jotta kaikki rajoitukset ja tiedot tulevat selviksi.

 · Voit äänestää vain oman kotimaasi ehdokkaita (1 ääni kutakin ikäkausi maajoukkuetta kohden). Et voi äänestää ehdokkaita jotka ovat ehdolla muiden maiden maajoukkueisiin.
 · Äänestääksesi sinun tulee mennä maasi info-sivulle. Sieltä näet linkit, jotka osoittavat maasi jokaisen 3 maajoukkueen sivuille. Kun olet klikannut tuota linkkiä, näet linkin valintoihin. Kun painat sitä linkkiä, voit joko tehdä itsestäsi ehdokkaan tai voit valita katsoa ehdokaslistaa. Jos valitsit listan, löydät sieltä tiedot ehdokkaasta ja hänen avustajastaan sekä myös linkin heidän puheeseen. Nähdäksesi puheen sinun tulee painaa tuota linkkiä. Kun olet tehnyt päätöksesi, voit äänestää klikkaamalla "Äänestä" nappia. HUOM: Voit äänestää vain viikolla 16!!!

28.08.3-Voittaja: Seuraavassa yritämme selittää tämän osion vielä yksityiskohtaisemmin, jotta kaikki rajoitukset ja tiedot tulevat selviksi.

 · Uuden kauden ensimmäisenä päivänä, heti vaalien jälkeen, voittanut ehdokas nimitetään virallisesti maajoukkuevalmentajaksi ja vielä yhden viikon ajan ehdokaslista pysyy näkyvissä kerättyjen äänien kera. Tästä lähtien päävalmentaja ja avustaja ovat vastuussa maajoukkueesta. Pelaajat, jotka olivat aiemmin kutsuttu maajoukkueeseen, poistetaan nyt sieltä, millä varmistetaan, että uudet valmentajat voivat aloittaa puhtaalta pöydältä ilman mitään esteitä.
 · Jokainen maajoukkuevalmentaja saa kutsua 2 pelaajaa viikossa. (Jopa kun häntä ei ole tarjottu.) Ensimmäisen viikon aikana voit kutsua 16 pelaajaa ilman edellistä 2 pelaajan rajoitusta. Näin päävalmentaja voi kutsua pelaajia ilman rajoituksia.
 · Voittaja valitaan suurimman äänimäärän perusteella. Tasapelin tullessa seuraavia sääntöjä sovelletaan: - Jos ehdokkaalla on sama kansallisuus kuin maajoukkueella mihin hän on ehdolla, hänet valitaan. - Ehdokas, joka on pelannut ProFurgol.com:ia kauemmin, voittaa. - Arvonta määrää vaalien voittajan.


28.02.-Maajoukkueet - Vaatimukset: Seuraavassa yritämme selittää tämän osion vielä yksityiskohtaisemmin, jotta kaikki rajoitukset ja tiedot tulevat selviksi.

28.02.1-ABS: Vain edustusjoukkueen pelaajat voidaan kutsua ilman ikärajoitusta.
28.02.2-U21: Vain pelaajat, jotka eivät ole yli 21-vuotiaita, voidaan valita joukkueeseen.
28.02.3-U18: Vain 18-vuotiaat ja sen alle olevat juniorijoukkueessa olevat pelaajat voidaan kutsua.


28.03.-Tarjotut pelaajat: Seuraavassa yritämme selittää tämän osion vielä yksityiskohtaisemmin, jotta kaikki rajoitukset ja tiedot tulevat selviksi.

28.03.1-Säännöt: In addition to meet the requirements of each type of selection, managers and teams should take into account several limitations when it comes to offering managers the choice of having players summoned and other data of interest.

 · Voit tarjota vain yhtä pelaajaa per viikko maajoukkueelle. Jos haluat tarjota toista pelaajaa, sinun täytyy odottaa viikko ennenkuin voit tehdä sen. Paitsi jos maajoukkueella on saatavilla vain muutamia pelaajia tai jos manageri on ensimmäistä viikkoaan maajoukkueluotsina.
 · Samasta joukkueesta voi olla vain 5 pelaajaa valittuna yhteen maajoukkueeseen.
 · Voit tarjota maajoukkueelle vain sellaista pelaajaa, joka pelaa omassa joukkueessasi. Vain omistajalla on oikeus tarjota häntä maajoukkueen valmentajille.


28.04.-Maajoukkueen manageri - Apulainen: Vaalit voittanut maajoukkuevalmentaja ja hänen avustajansa ovat vastuussa maajoukkueesta seuraavat 2 kautta. Tämän jälkeen heidät voidaan valita uudelleen, mutta heidät voidaan myös erottaa tehtävistään ylläpidon toimesta, jos he ovat käyttäneet asemaansa väärin.

28.04.1-Säännöt: Seuraavassa yritämme selittää tämän osion vielä yksityiskohtaisemmin, jotta kaikki rajoitukset ja tiedot tulevat selviksi.

 · Samasta joukkueesta voi olla vain 5 pelaajaa valittuna yhteen maajoukkueeseen.
 · Jokainen maajoukkuevalmentaja saa kutsua 2 pelaajaa viikossa. (Jopa kun häntä ei ole tarjottu.) Ensimmäisen viikon aikana voit kutsua 16 pelaajaa ilman edellistä 2 pelaajan rajoitusta. Näin päävalmentaja voi kutsua pelaajia ilman rajoituksia.
 · Pelaajan täytyy pysyä maajoukkueessa 7 päivää ennenkuin valmentaja voi hänet sieltä poistaa. Hän voi päättää jätetäänkö pelaaja poistettujen pelaajien listalle, jotta hän voi helposti kutsua hänet tarvittaessa uudelleen milloin vain.

28.04.2-Asetukset: Seuraavassa yritämme selittää tämän osion vielä yksityiskohtaisemmin, jotta kaikki rajoitukset ja tiedot tulevat selviksi.

 · He voivat nähdä omistajien tarjoamien sekä myös suoraan kutsuttujen pelaajien taidot. Tämä työkalu on valmentajien käytössä ja ylläpito valvoo sen oikeaa käyttöä. Pelaajien valintaa ei voida koskaan tehdä vakoilutarkoituksessa, koska sellainen on helppo huomata. Omistajathan itse tarjoavat pelaajiansa. Jos pelaaja kutsutaan suoraan maajoukkueeseen, omistaja saa siitä tiedon. Luotamme yhteisön apuun varmistaaksemme, että kaikki sujuu sääntöjen mukaan ja jotta voimme väärinkäyttötapauksissa reagoida mahdollisimman nopeasti.
 · He eivät myöskään voi nähdä harjoittelumääriä tai harjoittelutyyppiä kutsutulta pelaajalta. Lähetetyt taidot ja arvot eivät kuitenkaan ole pysyviä vaan jos muutoksia tapahtuu, he voivat nähdä ne, vaikkei niistä ilmoitetakaan erikseen. Maajoukkuevalmentajan ja avustajan täytyy tehdä manuaalista seurantatyötä pysyäkseen perässä pelaajiensa taidoissa.
 · Kaikki maajoukkueet ovat kuin VIP-joukkueet (lehdistötiedotteet, vieraskirja, logo jne.) Lisäksi valmentaja ja apulainen tulevat saamaan suurimman osan VIP-työkaluista, joita he voivat käyttää maajoukkueessa. VIP-työkalut eivät ole niillä kuitenkaan käytettävissä heidän omissa joukkueissaan.
 · Maajoukkuevalmentajilla on 3 listaa, joissa on ehdolla olevat pelaajat ja yhdessä virallisesti kutsutut pelaajat. Sinulla on tiedot pelaajien taidoista, mutta ei valmentajista eikä heidän parhaista otteluistaan (Nämä ovat vain VIP-käyttäjille). 3 listasta yksi koostuu pelaajista, joita muut managerit ovat tarjonneet maajoukkueeseen, yksi koostuu pelaajista, jotka eivät ole tarpeeksi hyviä pelaamaan. 3.lista on arkisto, jossa on kaikki pelaajat, jotka koskaan on kutsuttu maajoukkueeseen.
 · Manageri voi asettaa tietyn minimimäärän pisteitä käsittelemään pelaajatarjouksia pelipaikasta riippuen. Jos asetukseksi pistetään 999 pistettä, yhtään pelaajaa ei hyväksytä pelipaikasta riippumatta.
 · Maajoukkueen manageri voi valita maajoukkueen virallisen stadionin oman harkintansa mukaan. Stadionin vaihto ei vaikuta nykyiseen otteluun, mutta jotta se vaikuttaisi seuraavaan otteluun, vaihto on tehtävä ennen ystävyysottelun hyväksymistä.


28.05.-Pelaajat: In addition to meet the requirements of each type of selection, managers and teams should take into account several limitations when it comes to offering managers the choice of having players summoned and other data of interest.

28.05.1-Ottelut: Vain pelaajat, jotka pelasivat maajoukkueen edellisessä ottelussa, saavat taloudellisen hyvityksen joukkueelleen palkastaan sekä myös heidän kokemuksensa kasvaa selvästi nopeammin riippuen ottelun tyypistä ja maajoukkueesta. Koska kaikella on omat hyötynsä ja haittansa, niin maajoukkueessa pelaaminen voi vaikuttaa pelaajan kuntoon, mutta ei kuitenkaan niin paljoa kuin seurajoukkueensa ottelussa pelatessa. (Se voi vaikuttaa positiivisesti tai negatiivisesti riippuen pelaajan treeneistä ja peleistä seurajoukkueessaan. On suositeltavaa lukea kappale kunnosta Pelaajat-osiossa. Muista, että kaikkien pelaajien kunnot pyrkivät kohti keskiarvoaan.) Maajoukkueessa ei kuitenkaan synny loukkaantumisia joukkueen väsymyksestä johtuen.
28.05.2-Loukkaantumiset: As well as in any other match, hard or slight injuries can appear on elected players. If this happens during a national team match the owner's team will receive an economical compensation of a 100% of the salary proportional to the days of injury. That means, if a player earns 7.000€ every week and he injuries for 14 days, the team will receive an economical compensation of 14.000€, the recovering of the player, once this compensation has been made, is responsibility of the team and that compensation will be payed at the end of the match.
28.03.3-Kutsu/Kutsu pois: Players do not suffer any positive or negative change when they are summoned or called off, just will appear in their card they are summoned by the relevant National Team by having a link to it and its national flag, apart from a note in his track record if it's the first time they have been summoned for that National Team.
28.05.4-Kansalaistamiset: Pelaajan on mahdollista saada toisen maan kansalaisuus, mikäli hän täyttää muutaman ehdon. Pelaajan täytyy olla ollut tietyn aikaa joukkueessa, sinun täytyy tehdä pelaajan palkasta riippuva maksu kansalaisuuden hankkimiseksi ja, mikä tärkeintä, pelaajaa ei saa olla koskaan kutsuttu maan maajoukkueisiin. Yksikään pelaaja, joka on kutsuttu mihin tahansa kolmesta maansa maajoukkueesta, ei voi koskaan saada uutta kansallisuutta. Pelaamista ei vaadita, vaan kutsuminen riittää.






 Joukkueet: 16.464 · Kirjautunut: 5
Valitse kielesi →
Olet US-FI 
 
 
ProFurgol.com ®
Rekisteriseloste - 0.041 - Lakiasiat