· Aloita → Virallinen opas ; Apua ;

Virallinen opas ProFurgol.com
.: Kokoversio :.
- Esittely - Ottelut - Tiketit
- VIP - Ystävyysottelut - Nouseminen / putoaminen
- Profurgol.com Kalenteri - Stadion - PRO-mail
- Joukkueinfo - Cup - Rangaistukset
- Pelaajat - Siirrot - Minun asetukseni
- Toimisto - ProFurgol live - Kirjaudu ulos
- Talous - Hall of Fame - Kauden päätös
- Harjoittelu - Uutiset - Neuvottelut
- Juniorit - ProFurgol keskustelualue - Siirto
- Maajoukkueet - ProFurgol.com opastesti



Ottelut

10.- Ottelut: Täällä näet kaikki ottelut, jotka olet pelannut ja jotka tulet pelaamaan lähitulevaisuudessa. On tärkeää muistaa asettaa kokoonpanot ja taktiikat, sen jälkeen kun olet opiskellut vastustajasi pelitavan saadaksesi parhaimman mahdollisen tuloksen. Saatavillasi on muutamia oletuskokoonpanoja ja 2 vapaata paikkaa omille tekeleillesi.


10.00.-Pelimoottori: We can tell you some basic things about the engine without using extensive details one of those things is how the engine parts work internally. The engine uses data and below we will tell how they are used to simulate a match. The first thing you should know is that there are individual and team skills, with this data the engine calculates the amount of spectators, referee's decisions, and to calculate the strategies. The engine compares both the formations and line ups of the teams and calculates the individual and team values. Using 3 strikers is absolutely not the same as using one, the same goes for other positions as well. Also left and right-footed players will be calculated different, after that the musculature and form will be calculated. It's important to get the best ratings possible but it doesn't mean you automatically win the game if your rating is higher. There is also a factor called "luck" and don't forget the tactic of your opponent, with a good tactic you can influence the outcome of the game strongly. The engine calculates the value of the midfield and distributes the chances to the teams. (more ball possession means more chances) But more ball possession absolutely doesn't mean you win the match automatically, because those chances aren't necessary scoring chances. When the game starts the chances are shown during the match. Based on all kinds of factors it's easy or hard to score a goal. Bear in mind that your LEFT striker will have to go past the RIGHT defender and vice versa. Then there are the set pieces, like corners, penalties but also other things like free kicks and counters. To score you need a good striker and enough ball possession. Losing can be hard but gives you motivation to go on and test and improve your tactics. Maybe you will have more luck next season. There are a lot of ways to make your team stronger.


10.01.-Pelatut ottelut: Klikkaa pelatun ottelun linkkiä nähdäksesi ottelun tuloksen, mitä on pelissä tapahtunut, ja jaotellut tilastot.

10.01.1-Yleiset tilastot: Täältä näet ottelun tuloksen, kummankin joukkueen kokoonpanot sekä rikkeet, hallinnan ja kortit.

10.01.2-Otteluraportti: Tämä linkki näyttää kommentit pelistäsi. Tämä tekstimuodossa oleva selostus on eroteltu lauseisiin, jotka muodostuvat ottelun tärkeimmistä hetkistä ja missä mainitaan peliminuutit ja tapahtumat eroteltuna eri värein koti- ja vierasjoukkueelle. Näiden lauseiden sekä ottelun tuloksen avulla voit analysoida mikä ottelussa meni hyvin tai huonosti ja korjata sitten kokoonpanoasi sen mukaan seuraaviin otteluihin. Jokaisen hyvän valmentajan tulisi tarkastella kaikki joukkueensa ottelut tuhansia kertoja. Täällä TV on rikki ja saamme vain radiokommentit, mutta viisas ja älykäs manageri, kuten sinä, osaa jo näistä lauseista muodostaa pelikäsityksen ja parantaa joukkuettaan.

10.01.3-Tilastot: Täältä löydät pienen yhteenvedon numeroina ottelustasi. Älä anna niiden pettää sinua, tilastot eivät valehtele, mutta ne eivät myöskään anna sinulle voittoja. Mieti ja pohdiskele näitä numeroita ja opi niistä. Se on täyttä hölynpölyä, että jos olet paperilla hiukan parempi kuin vastustajasi, niin aina voittaisit. Toistamme: Tilastot eivät anna voittoja.

10.01.4-Joukkueen arvosanat: Tämä ruutu näyttää joukkueesi arvosanat jaettuina eri vyöhykkeisiin kentällä. Voit tarkastaa, antoiko uusi oikea laiturisi toivomasi säväyksen arvosanoihin. Nämä arvosanat ovat joukkueesi arvo tietyillä kentän alueille ja jokaiseen alueeseen vaikuttaa vain osa pelaajistasi.

10.01.5-Yksilölliset arvosanat: Tämä linkki vie sinut katsomaan joukkueesi muodostelmaa ja pelaajien yksilöllisiä arvosanoja. Tätä tarkastelemalla voit päätellä pelaajan parhaan pelipaikan tai kuinka laittaa pelaajasi pelaamaan paremmin. Hyvä valmentaja sisäistää tämän kaiken tiedon ottelu ottelulta, jotta peliesitykset paranevat entisestään. Kokemus ja tarpeellinen määrä tietoa on tärkeää.



10.02.-Seuraavat ottelut: Jos klikkaat seuraavan ottelun linkkiä, avautuu sivu, jossa näet missä ja milloin ottelu on tullaan pelaamaan. Voit myös muokata kokoonpanojasi.

10.02.1-Vieras ja kotijoukkuevaikutus: Jokaisessa ottelussa, joka pelataan ProFurgo.com:ssa, on tietty huomattavissa oleva vaikutus. Tämä hyödyttää kotijoukkuetta ja vaikeuttaa vierasjoukkuetta voittamaan. Vierasjoukkue pelaa stadionilla, jota se ei tunne kovin hyvin ja voi siksi olla hiukan hämissään. Kotijoukkueena puolustuksesi esiintyy hiukan normaalia paremmin ja vierasjoukkueena hyökkäyksesi on hiukan normaalia parempaa.

10.02.2-Paikallis, tai Kotiotteluvaikutus: Tämä vaikutus toteutuu vain, jos kummatkin joukkueet ovat samalta alueelta. Kun näin käy, kotijoukkuevaikutus katoaa ja kummatkin joukkueet pelaavat ilman mitään etuja. Tämä kaikki siksi, että vierasjoukkueen pitäisi olla rohkaistuneempi, kun he saavat pelata paikallisottelun. Normaalistihan vierasjoukkue pelaa stadionilla, jota he eivät täysin tunne ja voivat siksi olla hiukan ymmällään.



10.03.-Aseta kokoonpano: Sinun pitää painaa tätä linkkiä asettaaksesi kentällisen ja haluamasi pelitaktiikan jokaiseen oteluun. Sinun pitää antaa kokoonpano viimeistään 30 minuuttia ennen ottelun alkua, ja jos et ehdi asettamaan kokoonpanoa ja taktiikkaa, et voi enää muuttaa sitä, joten älä odota turhaan. Tässä osiossa on monta eri vaihtoehtoa ja me kerromme sinulle yksityiskohtaisesti jokaisesta:

10.03.1-Vaihda kokoonpano: Tämä on alasvetovalikko, josta voit valita haluamasi muodostelman jokaista ottelua varten. Tässä valikossa, sinulla on muutama valmiiksi tehty muodostelma, mutta jos valitset vaihtoehdon 'Henkilökohtainen', voit tehdä täysin oman mieleisesi kokoonpanon tai sellaisen, joka toimii seuraavaa vastustajaasi vastaan. Kokeile ystävyysotteluissa ja tee muutoksia niin kauan kunnes taktiikan, jolla saat parhaat tulokset ja joka sopii parhaiten pelaajillesi.

10.03.2-Pelinumerot: Täältä näet kaikki pelaajat, joille on annettu numero (ja jotka voidaan lisätä kokoonpanoon) järjestettynä pelipaikoittain. Kun laitat hiiren pelaajan numeron päälle, näet kaikki tärkeät tiedot kyseisestä pelaajasta, mikä auttaa sinua päättämään parhaimman pelipaikan pelaajalle. Pidä mielessä, että jokaiselle pelipaikalle on olemassa ensisijainen taito sekä toissijaiset taidot. Mitä paremmat nämä taidot ovat, sitä paremmin hän pelaa. Ei ole mitään järkeä pistää hyökkääjää uskomattomalla hyökkäystaidolla puolustukseen, koska se taito on hyödytön puolustajille. .

10.03.3-Vaihtopelaajat: Tässä osassa voit valita joukkueellesi vaihtopelaajat. Tämä on erittäin tärkeää, koska vaihtopelaajat voivat korvata loukkaantuneet pelaajat, jotka eivät siis enää voi pelata ottelua loppuun. Vaihtomiesten asettamisen unohtaminen merkitsee tässä tapauksessa sitä, että joukkueesi pelaa ottelun loppuun vajaalla kokoonpanolla. Pidä myös huolta, että asetat pelaajat oikeille pelipaikoilla, koska hyökkääjän asettaminen puolustukseen voi pilata ottelusi lopullisesti.

10.03.4-Taktiikka: Tänne täytät jokaiselle pelipaikalle pelaajan numeron, joka mielestäsi sopii sille pelipaikalle. Kuten ylempänäkin jo mainittiin, on täysin järjetöntä laittaa hyökkääjä puolustukseen, koska hyökkääjällä ei ole sinne vaadittuja taitoja. Oikeassa elämässä kukaan manageri ei laittaisi Fabregasta maaliin, ellei joku ole lahjonut kyseistä manageria, joten miksi tekisit sen täällä? Sinun pitää oppia, mitkä taidot vaaditaan aina tietylle pelipaikalle, jotta saat parhaimman mahdollisen kokoonpanon. Jos sinulla on erittäin hyvä puolustus, mutta heikohko lajitelma hyökkääjiä, pidä huoli, että otat kaiken irti puolustajista ja pidät oman maalin puhtaana. Näin voit voittaa otteluita ja saat rahaa, joilla ostaa parempia hyökkääjiä. Tässä on hyödyllinen taulukko, josta näet mikä pelaajaa pelaa parhaiten milläkin pelipaikalla:

Välttämättömät taidot jokaiselle pelipaikalle
Pelipaikka Fyysinen Ensisijainen Toissijaiset
 - Maalivahti Kunto
Ruumiinrakenne
Maalivahti   - Normaali: Sijoittuminen
 - Keskuspuolustaja Kunto
Ruumiinrakenne
Puolustus   - Normaali: Sijoittuminen ja Syöttäminen
  - Hyökkäävä: Pelinrakennus ja Syöttäminen
  - Laitaa tukeva: Laituri ja Syöttäminen
 - Laitapuolustaja Kunto
Ruumiinrakenne
Laituri   - Normaali: Syöttäminen ja Puolustus
  - Puolustava: Puolustus ja Sijoittuminen
  - Hyökkäävä: Pelinrakennus ja Syöttäminen
  - Keskustaa tukeva: Sijoittuminen ja Puolustus
 - Keskikenttäpelaaja Kunto
Ruumiinrakenne
Pelinrakennus   - Normaali: Sijoittuminen ja Syöttäminen
  - Puolustava: Puolustus ja Sijoittuminen
  - Hyökkäävä: Syöttäminen ja Liike
  - Laitaa tukeva: Laituri ja Liike
 - Laituri Kunto
Ruumiinrakenne
Laituri   - Normaali: Liike ja Pelinrakennus
  - Puolustava: Puolustus ja Pelinrakennus
  - Hyökkäävä: Syöttäminen ja Liike
  - Keskustaa tukeva: Pelinrakennus ja Sijoittuminen
 - Hyökkääjä Kunto
Ruumiinrakenne
Hyökkäys   - Normaali: Liike ja Syöttäminen
  - Puolustava: Pelinrakennus ja Puolustus
  - Laitaa tukeva: Laituri ja Syöttäminen

10.03.5-Kulmapotkut ja vapaapotkut: Tähän voit laittaa pelaajan, jolla on korkein erikoistilannetaito. Hänen syöttötaitonsa ja kokemuksensa tekee myöskin sen, että hän ei pelkästään anna vapaapotkuja ja rangaistuspotkuja, vaan myöskin kulmapotkuja. Valitse pelaaja, jolla on korkein erikoistilannetaito, mutta ota myöskin huomioon hänen kokemuksensa, jotta varmistuisit siitä, että hän ei hermoile erikoistilanteissa. Syöttötaito on aina kätevä taito keskityksissä.

10.03.6-Vaihda kokoonpanoa: Voit painaa tätä linkkiä vain, jos tämänhetkinen muodostelma on sinun oma tekemäsi. Jos näin on, niin tätä kautta voit muokata sitä. Kaikki pelipaikat paitsi maalivahdin voi korvata. Voit käyttää mielikuvitustasi, kun teet erilaisia muodostelmia, mutta rajoitteita on kuitenkin olemassa. Pidä myös mielessä, että on tärkeää skoutata vastustajan joukkue, jotta voit käyttää heidän heikkoja kohtia hyväksesi. Manageri, joka pitää huolta joukkueestaan, saa parempia tuloksia lyhyemmässä ajassa.

10.03.6.1-Askel 1/2: Ensimmäiset askeleet liittyen omaan kokoonpanon tekemiseen, pelipaikkojen valitsemiseen... Muista, että on olemassa pieniä rajoituksia pelaajien pelipaikkojen suhteen:
 - Maalivahtia ei voi siirtää, eli hänen on oltava omalla paikallaan.
 - Jokaiselle ruudulle voit valita vain yhden paikan.
 - Jokaiselle vaakalinjalle voit asettaa niin paljon pelipaikkoja kun haluat.
 - Voit valita enintään 3 keskikenttäpelaajaa, keskuspuolustajaa tai hyökkääjää.
 - Vain 10 valittua pelipaikkaa sallitaan.

10.03.6.2-Askel 2/2: Seuraava askel kun teet tai muokkaat kokoonpanoasi on tarkistaa oletko tyytyväinen kokonaisuuten. Jos näin ei käy, paina peruuta ja yritä uudelleen. Kun olet vihdoin tyytyväinen voit antaa kokoonpanollesi nimen. Tämä on suositeltavaa koska on helpompaa valita kokoonpano seuraavalla kerralla. Muut joukkueet eivät voi nähdä antamiasi nimiä. Ainoastaan pelaajien määrän per pelipaikka: 4-4-2, ja niin edelleen.

10.03.7-Keskitä hyökkäykset: Tässä voit päättää miltä puolen kenttää haluat hyökkäyksien tapahtuvan eniten. Esimerkiksi: Jos sinulla on vasen hyökkäävä laituri, ja toisessa laidassa ei ole laituria, on loogista, että haluat enimpien hyökkäyksien tapahtuvan kentän vasemmalta laidalta, ja se on erityisen tärkeää, kun vastustajan puolustus tai sinun hyökkäyksesi ovat todella heikkoja. On todella tärkeätä keskittää hyökkäyksesi. On tärkeätä katsoa vastustajasi pelityyliä ja vahvistaa siten omaa osa-aluettasi vastustajan heikkouksia vastaan. Jos et keskitä hyökkäyksiä mihinkään suuntaan, hyökkäykset tapahtuvat vasemmalta , oikealta ja keskeltä. Vaihtoehdot ovat:

10.03.7.1-Oikea laita: Tällä taktiikalla pelaajasi yrittävät enimmäkseen hyökätä oikealta laidalta, eli vastustajan vasenta laitaa vastaan.

10.03.7.2-Vasen laita: Tällä taktiikalla pelaajasi pyrkivät hyökkäämään vasenta laittaa käyttäen eli vastustajan oikeaa puolustuslaitaa vastaan.

10.03.7.3-Molemmat laidat: Tällä taktiikalla pelaajasi pyrkivät hyökkäämään enimmäkseen molempia laitoja käyttäjen, eli tietenkin vastustajan molempia laitoja vastaan.

10.03.7.4-Hyökkäys keskeltä: Tällä taktiikalla pelaajat pyrkivät hyökkäämään enimmäkseen käyttäen kentän keskustaa. Tälloin ne hyökkäävät vastustajan keskuspuolustusta vastaan.

10.03.7.5-Kaukolaukaus: Tällä taktiikalla pelaajasi pyrkivät pommittamaan vastustajan maalia kauempaakin.

10.03.8-Valitse rangaistuslaukausten laukojat: Jos painat tätä linkkiä, voit valita itsellesi rangaistuslaukauksen ampujat, jos vaikka seuraavassa ottelussa edetään rangaistuslaukauskisaan asti. Liigaottelut päättyvät aina 90 minuutin jälkeen ja niissä ei siis näitä kisoja ole. Ainoat ottelut, missä rangaistuslaukauskisat pidetään, on cup-ottelut ja nousu-/putoamiskarsinnat. Rangaistuslaukaukset tulevat 90 minuutin ja 2 kertaa 15 minuutin jatkoajan jälkeen ja siinä tilanteessa, että kisa menee rankkareihin ja olet valinnut vetäjät, saat ison hyödyn. Rangaistuslaukauksia varten seuraavat taidot ovat hyödyllisiä: Erikoistilanteet, Hyökkäys ja Kokemus.



10.04.-Joukkueen arvosanat: Täällä selitämme yksityiskohtia mitä tarvitaan siihen, että arvostelut parantuvat, mitä pelipaikkoja tulisi käyttää ja mitkä ovat tärkeimpiä. Pelimoottorille koko joukkue on tärkeä. Toisin sanoen: kun joukkueesi on tasaisempi, arvot ovat parempia kaikilla alueilla: hyökkäys, keskikenttä ja puolustus. Pelimoottori analysoi kokoonpanon 7 alueella, joihin pelaajat voivat vaikuttaa monin tavoin. Riippuen pelipaikoistaan he parantavat enemmän tai vähemmän arvosteluasi. Esimerkki: Oikea puolustaja ei paranna paljoa vasenta puolustusaluettasi, mutta keskuspuolustaja parantaa sekä vasenta että oikeaa puolustusta.

10.04.1-Keskikenttä: Keskikenttäalue on alue, jossa suurimmalla osalla pelaajista on vaikutusta ja se on myöskin tärkein alue pelaajillesi.

10.04.2-Oikea puolustus: The rating of the lateral defence area is based on players that play on that particular side. The players of the other side don't have influence. Players that do have influence are: full back, wing, midfielders, central defenders and the goalkeeper.

10.04.3-Keskuspuolustus: The central defense rating is based on players who play in the central section of the pitch. The positions involved are central defenders, midfielders, full backs and the goalkeeper.

10.04.4-Vasen puolustus: The rating of the lateral defence area is based on players that play on that particular side. The players of the other side don't have influence. Players that do have influence are: full back, wing, midfielders, central defenders and the goalkeeper.

10.04.5-Hyökkäys oikealta: The lateral attack rating is based in players who play along this side and is not influenced by players of the opposite side. The positions involved are wingers, full back, midfielders and forwards.

10.04.6-Hyökkäys keskeltä: The central attack zone is influenced by central players. The positions that contribute to the rating are strikers, midfielders and wingers.

10.04.7-Hyökkäys vasemmalta: The lateral attack rating is based in players who play along this side and is not influenced by players of the opposite side. The positions involved are wingers, full back, midfielders and forwards.



10.05.-Tuomari: Kaudesta 5 PRO lähtien kaikkiin otteluihin asetetaan erotuomari. Erotuomarin myötä otteluihin tulee pieni yllätys. Erotuomarin tyyppi/luonteenpiirre vaikuttaa ottelun kulkuun. Pääpointtina on, että kukaan ei tiedä, kuka tuomari tulee viheltämään ennen ottelun alkua. Alla kerromme, kuinka eri luonteenpiirteet vaikuttavat otteluissa.

10.05.1-Salliva: Tämän tyyliset erotuomarit antavat pelaajien pelata äärirajoilla eivätkä he ole tottuneet viheltämään virheitä pois. Otteluista voi tulla sotkuisia ja kuumia ja se hyödyttää joukkuetta, jolla on vahva hyökkäys, mutta samaan aikaan se on liian salliva joukkueille, jotka pelaavat aggressiivista puolustuspeliä. Tämä tuomarin sallivuus voi aiheuttaa valmentajan huutamista ja huitomista normaalia enemmän.

10.05.2-hyvä: Tämän tyylinen tuomari on kaikki valmentajien lempityyppiä. Tuomari seuraa tarkkaavaisesti ottelua, on vain muutaman kerran väärässä ja rakastaa reilua peliä - hän tietää milloin rangaista ja milloin antaa pelata. Monet pelaajat kunnioittavat tällaista tuomaria, koska he ovat harvassa.

10.05.3-Tiukka: Tällaiset tuomarit ilahtuvat, kun he tuntevat olonsa (liian) tärkeiksi. He ovat monesti väärässä ja he eivät vihellä paljoa rikkeitä suututtaen näin kaikki mukana olleet. On tärkeää pitää pää kylmänä ja unohtaa tapaus niin nopeasti kuin mahdollista.






 Joukkueet: 16.464 · Kirjautunut: 12
Valitse kielesi →
Olet US-FI 
 
 
ProFurgol.com ®
Rekisteriseloste - 0.042 - Lakiasiat