· Aloita → Virallinen opas ; Apua ;

Virallinen opas ProFurgol.com
.: Kokoversio :.
- Esittely - Ottelut - Tiketit
- VIP - Ystävyysottelut - Nouseminen / putoaminen
- Profurgol.com Kalenteri - Stadion - PRO-mail
- Joukkueinfo - Cup - Rangaistukset
- Pelaajat - Siirrot - Minun asetukseni
- Toimisto - ProFurgol live - Kirjaudu ulos
- Talous - Hall of Fame - Kauden päätös
- Harjoittelu - Uutiset - Neuvottelut
- Juniorit - ProFurgol keskustelualue - Siirto
- Maajoukkueet - ProFurgol.com opastesti



Pelaajat

5.- Pelaajat: Näet pelaajalistan kaikista pelaajistasi, sinulla on myös pääsy tarkempaan listaukseen, josta näet pelaajien tärkeimmät ominaisuudet. Sieltä saat lisää yksityiskohtia ja tilastotietoja heistä. Pelaajalistalla voit järjestää pelaajat numeron, arvon, nimen tai pelipaikan mukaan. Tämä selite sisältää kaksi taulua, jotka auttavat sinua ymmärtämään, mitä eri ominaisuudet tekevät. Jokaisella joukkueella voi olla enintään 35 pelaajaa edustusjoukkueessa ja 11 pelaajaa juniorijoukkueessa (8) sisältäen viisi junioria.


5.00.-Numero: Joukkueella on 25 lisenssiä ja sillä voi olla korkeintaan 25 pelaajaa, joilla on numero. Jos pelaajalla ei ole numeroa, hän ei pysty harjoittelemaan tai pelaamaan joukkueessa.

5.01.-Vapaat pelaajat: Vapaa pelaaja on jostain joukkueesta erotettu pelaaja. On kaksi mahdollisuutta tulla vapaaksi pelaajaksi. Ensimmäinen voi olla, että manageri uskoo, että pelaajalla ei ole tarpeeksi potentiaalia ja että kukaan ei osta häntä. Toinen syy voi olla, että managerilla ei ole varaa maksaa palkkaa, sillä hänen joukkueensa on talouskriisissä, ja manageri yrittää leikata menojaan. (8 viikkoa kirjautumatta sisään tai jos saldo on -100.000€) ja siitä lähtien joukkuetta tulee kontrolloimaan ProFurgol-pankki. Kaikki joukkueen pelaajat tullaan laittamaan myyntiin 10 päiväksi, mutta jos jostain pelaajasta tarjotaan, hänen tarjousaikansa pienenee 3 päivään. Toisaalta, jos kukaan ei ole tarjonnut pelaajasta, pelaaja lopettaa jalkapallouransa ja lähtee muihin haasteisiin elämässään.
2. maaliskuuta 2009 lähtien kun joukkue ostaa vapaan pelaajan ja tulee hänen alkuperäisseurakseen, pelaajaa ei voi myydä 56 päivään. Syy on seuraava: Kun joukkueesta tulee pelaajan alkuperäisseura, se saa 100% oikeudet pelaajaan sillä ehdolla, että pelaaja pysyy joukkueessaan 56 päivää.

5.02.-ID: Tämä on numerosarja, joka tunnistaa pelaajan.

5.03.-Kansalaisuus: Tämä näyttää missä maassa pelaaja on syntynyt. On mahdollista vaihtaa pelaajan kansalaisuutta kaudesta 5 alkaen. Jotta voit tehdä tämän, pelaajan on oltava joukkueessasi 480 päivää eikä hänellä saa olla edes kutsua mihinkään hänen nykyisen synnyinmaan maajoukkueeseen. Lisäksi sinun on maksettava pelaajalle kerralla yhden kauden palkka.

5.04.-Omistaja: Joukkue jolla on pelaajan oikeudet

5.05.-Arvo: Tämä numerollinen tieto näyttää keskimääräisen tason pelaajasi kaikkien taitojen tasosta 1-1000, jossa 1000 on ProFurgolin paras ja 1 on huonoin. Tämä ei vaikuta mitenkään pelaajan myyntihintaan, se on vain tilastollinen merkki pelaajan talentista. Pelaajan taso päivittyy jokaisen harjoituksen jälkeen, eli ei kaikki pelaajat nosta tai laske tasoaan jatkuvasti, vaan tämä taso johtuu monesta tekijästä, iästä, taidoista, fyysisestä kunnosta jne. Kun annetaan joukkue, tai kun nostetaan junioreita, on mahdollista, että mainituilla pelaajilla näkyy 0/1000, se ei tarkoita mitään, vaan nämä arvot eivät vielä ole päätetty, joka viikko näitä arvoja päivitetään, joten ei hätää, muutamassa päivässä päivittyy nämä arvot eikä se vaikuta pelaajaan mitenkään.

5.06.-Palkka: The money received by each player weekly according to their qualities, is updated every 112 days (a full season), the tab for each player can check when the update. The salary will be determined primarily by the quality of primary and higher level adjusted according to the level of the other qualities. A certain level of salary will be exponential leaps player, spikes being increases in levels 7 (low good), 13 (low expert), 19 (low glorious), 25 (supernatural low) so it becomes important to control the training our players to not be surprised by the increase in wage tab.

Have a player for example in excellent high in its primary main with several coaches (level 12.6 f.e.) will have a salary similar to a player who hit jackpot to high excellent, but at the moment in which the first player pass to low glorious, in their next wage rise (on the tab of each player can check when it will this update)his salary to the main level will be re-designed and you can possibly make his salary by 40% more than what was paid.

Secondary qualities will be taken more into account.These more expensive less wages, secondary quality training from now is more profitable.In addition, strong and exponential increases in wages will be every 6 levels.From level 6 to 7 will undergo a significant increase in salary rise and likewise the level 12 to 13, 18 to 19 and from 24 to 25. The increase between these bands (1-6, 7-12 ...) is less radical.

Wages will not rise all at once and one day as usual. Each player's salary will rise a certain day, and will update the following season, after exactly 112 days. The date of the first pay raise will be random and the date of the next increase will be available on the Player tab, season by season player X will always update his salary X week and day and, without affecting their nationality or a possible transfer.

Players over 30 qualities and therefore lose their wages go down about their qualities.

Foreign players have an extra 10% on their basic salary.

5.07.-Kunto: Muuttuva taso, joka näyttää nykyinen fyysisen kunnon joka torstaisen harjoittelun jälkeen. Kunto voi vaihdella riippuen peliajasta, loukkaantumisista, voimasta, iästä ja viikottaisesta harjoittelusta. Kaikki nämä vaikuttavat joko negatiivisesti tai positiivisesti em. vaihtoehtoihin arvoihin, ja tulee myös pitää mielessä, että pelaajan fyysinen kunto riippuu aina em. keskiarvoista. Kun hänen kuntonsa tippuu korkeasta kunnosta keski-kuntoihin, emme voi pitää sitä rangaistavana tekone, vaan se on loogista, että pelaajan kunnot laskee ja nousee pitkän kauden aikana. Lisätietoa pelaajien kunnoista ym. saatte osiosta Harjoittelu oppaan puolelta.

5.08.-Ruumiinrakenne: Fyysinen taito joka näyttää pelaajan fyysisen kunnon. Sen voi harjoittaa, mutta se vaikuttaa jokaisen pelaajan yksilölliseen kasvuun, eli joko hän voi nostaa tai ei voi nostaa, ja tämä selviää, kun harjoitat hänelle tuota taitoa. Maksimissaan pelaaja voi nostaa 2 tasoa, minimissään 0. 5 tasoa, jotka ovat järjestyksessä huonommasta parempaan fyysiseen kuntoon ovat seuraavat:
  5.08.1-Heiveröinen: Se vaikuttaa puolustaviin pelaajiin negatiivisesti ja hyökkääviin pelaajiin positiivisesti.
  5.08.2-Heikko: Se vaikuttaa vain hiukan negatiivisesti puolustaviin pelaajiin ja positiivisesti hyökkääviin pelaajiin.
  5.08.3-Atleettinen: Ei vaikuta kumpaankaan puolustavaan ja hyökkäävään pelaajaan.
  5.08.4-Vahva: Tämä vaikuttaa hieman puolustaville pelaajille, ja hyökkäävillä pelaajilla vaikutus on positiivinen
  5.08.5-Jykevä: Puolustavat ja hyökkäävät pelaajat hyötyvät tästä.

5.09.-Jalka: Vasenjalkainen, oikeajalkainen tai molempijalkainen, vaikuttaa negatiivisesti pelaajiin, jotka pelaavat eri laidassa, kun mikä heidän vahvempi jalkansa on.

5.10.-Ikä: Juniorit liittyvät junioriakatemiaan vähintään 15-vuotiaana, pelaajan ominaisuudet alkavat heikkenemään 30 ikävuoden kohdalla (mitä vanhemmaksi pelaaja tulee, sen nopeammin hänen palkkansa laskee).. Kaikki pelaajat vanhenevat yhden vuoden joka kauden lopussa.

5.11.-Luonne: Tämä on pelaajan itsensä kanssa tekemä kompromissi. Se voi vaikuttaa positiivieseti tai negatiivisesti yksilöllisessä harjoittelussa, ja tämä vaikuttaa taidonnousun nopeuteen.
  5.11.1-Vastuuton: Hänen luonteensa vaikuttaa hänen harjoitteluunsa negatiivisesti
  5.11.2-Välinpitämätön: Hänen luonteensa vaikuttaa lievästi negatiivisella tavalla hänen harjoitteluunsa.
  5.11.3-Tunnollinen: Hänen luonteensa ei vaikuta hänen harjoitteluunsa
  5.11.4-Voittaja: Hänen luonteensa vaikuttaa lievästi hänen harjoitteluunsa.
  5.11.5-Peräänantamaton: Hänen luonteensa vaikuttaa positiivisesti hänen harjoitteluunsa.

5.12.-Käytös: Tämä on, miten käyttäydyt ottelussa vastustajia ja tuomaria kohtaan.
  5.12.1-Väkivaltainen: Greatly influence the referee's decision to show cards for rough play. Proud will behave if you are injured and can only 'touched', he will not be changed ever, stand and lie to his injury does not appear serious, but clearly have implications for the game.
  5.12.2-Aggressiivinen: Influence the referee's decision to show cards for rough play. Will behave selfishly if you are injured and can only 'touched', is likely to be changed but also not wanting to resist and change.
  5.12.3-Reilu peli: Hänen asenteensa kentällä on nöyrä ja rauhallinen kaikissa tilanteissa. Hän ei käyttäydy itsekkäästi eikä filmaa tilanteissa ja auttaa aina joukkuetta ajattelematta henkilökohtaisia intressejään.
  5.12.4-Huligaani: Influence the referee's decision to show cards for foul play. Will behave selfishly if you are injured and can only 'touched', is likely to be changed but also not wanting to resist and change.
  5.12.5-Sukeltaja: Greatly influence the referee's decision to show cards for foul play. Proud will behave if you are injured and can only 'touched', he will not be changed ever, stand and lie to his injury does not appear serious, but clearly have implications for the game.

5.13.-Erikoisosaaminen: Määräämättömällä määrällä pelaajia on ominaisuus, joka vaikuttaa hänen peliesityksiinsä riippuen pelipaikasta. Tällä ominaisuudella on tietty nimi ja kaikilla pelaajilla ei ole tällaista erikoisosaamista ollenkaan. Erikoisosaamisia on olemassa 5 erilaista ja emme sulje pois mahdollisuutta lisätä uusia ominaisuuksia tulevaisuudessa.
  5.12.1-Pääpeli: Tosi tärkeä erikoistilanteisiin. Positiivinen vaikutus joka pelipaikalle.
  5.12.2-Nopeus: Positiivinen Puolustajille ja Hyökkääjille.
  5.12.3-Peliäly: Positiivinen Keskikenttäpelaajille ja Puolustajille.
  5.12.4-Harhauttelu: Positiivinen vaikutus hyökkääjiin ja keskikenttäpelaajiin, negatiivinen puolustajille ja maalivahdeille.
  5.12.5-Syötönkatko: Positiivinen Puolustaville keskikenttäpelaajille ja Puolustajille. Negatiivinen Hyökkääjille.

5.14.-Kokemus: Ominaisuus, joka kasvaa kun pelaaja pelaa otteluita. Mitä tärkeämpi ottelu on, sitä enemmän kokemusta hän saa. Hänen kokemuksellaan on myös positiivinen tai negatiivinen lisä kun hän tekee maaleja, antaa syöttöjä, saa varoituksen jne.

5.15.-Maalivahti: Pääominaisuus jota maalivahdit tarvitsevat.

5.16.-Puolustus: Pääominaisuus jota puolustajat tarvitsevat.

5.17.-Sijoittuminen: Toissijainen ominaisuus jota puolustajat ja puolustavat keskikenttäpelaajat tarvitsevat.

5.18.-Laituri: Pääominaisuus jota keskikenttäpelaajat ja laitapuolustajat tarvitsevat.

5.19.-Syöttäminen: Toissijainen ominaisuus jota keskikenttäpelaajat tarvitsevat hyökkäävinä.

5.20.-Pelinrakennus: Pääominaisuus jota keskikenttäpelaajat tarvitsevat.

5.21.-Erikoistilanteet: Päätaito pelaajille, jotka antavat erikoistilanteita, eli vapaapotkuja, rangaistuspotkuja ja kulmapotkuja.

5.22.-Hyökkäys: Pääominaisuus, jota hyökkääjät tarvitsevat.

5.23.-Liike: Toissijainen ominaisuus, jota hyökkäävät keskikenttäpelaajat ja hyökkääjät tarvitsevat.


Taitotasot
01. matala aloittelija 02. aloittelija 03. korkea aloittelija
04. matala kelvollinen 05. kelvollinen 06. korkea kelvollinen
07. matala hyvä 08. hyvä 09. korkea hyvä
10. matala vahva 11. vahva 12. korkea vahva
13. matala erittäin hyvä 14. erittäin hyvä 15. korkea erittäin hyvä
16. matala erinomainen 17. erinomainen 18. korkea erinomainen
19. matala loistava 20. loistava 21. korkea loistava
22. matala käsittämätön 23. käsittämätön 24. korkea käsittämätön
25. matala yliluonnollinen 26. yliluonnollinen 27. korkea yliluonnollinen
28. matala jumalainen 29. jumalainen 30. korkea jumalainen


5.24.-Historia: Täällä näet kaikki tärkeät hetket, mitä pelaaja on kokenut uransa aikana. Milloin hän on ollut maalikuningas, milloin hänen joukkueensa on voittanut mestaruuden jne.

5.25.-Erota pelaaja: Jos päätät erottaa pelaajan, eikä pelaajan ikä ole liian korkea, pelaajasta tulee vapaa-agentti ja hän saa vapaasti siirtyä toiseen joukkueeseen ilman, että sinulle maksettaisiin siitä minkäänlaista korvausta, sillä menetät kaikki pelaajan oikeudet. Joudut myöskin maksamaan hänen seuraavan viikon palkkansa. Tämä tieto tulee talous-osioon menoihin.

5.26.-Myy pelaaja: Kun päätät pistää pelaajan myyntiin (pelaajan on pitänyt olla joukkueessa vähintään viikon), on että oikeasti annat koko ProFurgol.com:n yhteisön tarjota rahaa pelaajastasi. Joukkueiden pitää tarjota enemmän kuin mitä minimitarjous on. Joukkueet tarjoavat hänestä, kunnes joku menettää kiinnostuksensa tai rahansa tarjota hänestä enempää. Tarjouksien takaraja on rajattu 24,48 tai 72 tuntiin. Kun joku tarjoaa pelaajasta 1 minuutti ennen määräaikaa, määräaika pitenee 2 minuutilla. Ei ole sallittua tarjota vain, jotta hinta nousisi tai tarjota naurettavan isoja summia tai myydä/ostaa pelaajia samasta IP:stä kuin sinulla on. Näistä seuraa ankaria rangaistuksia ProFurgol.com:n admineiden toimesta.
  5.26.1-Joka kerta kun laitat pelaajan myyntiin:
    - Et voi tarjota tästä pelaajasta, sillä olet myymässä häntä..
    - Sinun on maksettava 2% aloitushinnasta.
    - Komission pitää olla välillä 1.000€ - 3.000€.
  5.26.2-Muista, kun pelaajasi on myynnissä:
    - Hän ei voi olla kokoonpanossa.
    - Hän ei voi saada harjoitusta.
    - Joukkueesi ei tule samaan palkintoja tai palkkakorvauksia pelaajasta, kun pelaaja on myynnissä.

5.27.-Siirtohistoria: Täältä näet kaikki joukkueet joissa pelaaja on pelannut, sopimuksen tyypin ja kustakin siirrosta maksetut siirtokorvaukset.

5.28.-Pelaajan Historia: Kaikki kehitykset mitä pelaajat kokevat joukkueessasi näytetään.

5.29.-Viimeisin pelattu ottelu: Here it shows cualification of the last match played, this cualification is allowed for everyuser.

5.30.-Kerätyt kortit: Jos pelaaja saa 3 keltaista korttia tai 1 punaisen kortin, niin se tarkoittaa sitä, että hän saa punaisen kortin ja joutuu pelikieltoon seuraavasta virallisesta ottelusta. Kun pelikielto on kärsitty, korttitilanne nollaantuu. Voit nähdä kuinka monta korttia kenelläkin pelaajalla on tällä hetkellä.

5.31.-Pelikielto seuraavaan otteluun: Jos pelaaja on pelikiellossa, et voi asettaa häntä seuraavaan otteluun kokoonpanoon. Jos et aseta hänen tilalleen ketään muuta pelaajaa, pelaat ottelun 10 kenttäpelaajalla. Pelikiellossa oleva pelaaja voi kuitenkin pelata ystävyysotteluita, tarkoittaen sitä, että hän on pelikiellossa seuraavasta virallisesta ottelusta. Kun hän on kärsinyt pelikieltonsa, voit asettaa hänet taas kokoonpanoon.

5.32.-Pelaajan status: Players may have a small muscle injury for letting him play twice and/or training during the current week. In other words, every week, on Thursdays, a group of players have a chance to get injured these groups are: those who have played on Saturday and Wednesday, and/or have been trained on Tuesday and Thursday immediately preceding this Thursday, namely in the last week. If you meet one or both requirements, the player will be examined and tested to see if his physical ability allows him to keep playing, in case of not passing the test he may suffer an injury that might make your play unable to train or play. To avoid injury or to recover such injuries it's important to check the guide in the section secretary and to manage the physio and doctors. In case of an injury or recovery the physio and doctor will inform you and will act as they deem necessary. Also a player can be injured during matches, the criteria that influence the chance a player gets injured are: his physical condition, his musculature, his age, the amount of doctors and phyisios the team has and a single factor that depends on luck because we know that even if very well prepared and remain a great physical wonder that does not mean that that will never be injured, If a player has suffered an injury during a match and this prevents him from further play in the field he will be substituted, you will use up one substitution possibility though. The approximate duration of the injury will be told through a statement by a domestic employee of the club at the end of the match. The behavior of the player is very important to know whether a player suffered a real injury or is only touched in that way he can disadvantage the team. Check your player's behavior to get acknowledged with their behavior.
  5.32.1-Aktiivinen: Tämä pelaaja voi pelata
  5.32.2-Lievästi loukkaantunut: Pelaajan voi laittaa kokoonpanoon ja hän voi harjoitella, mutta hän alisuorittaa ja loukkaantuminen voi olla vakava.
  5.32.3-Loukkaantunut: Pelaajaa ei voida asettaa kokoonpanoon eikä hän voi harjoitella.

5.33.-Toipuminen Loukkaantumiset: Every day one hour after the update in every country the daily recovery is being calculated. When the player changes from injured to slightly injured, or when the slightly injured player is cured from his injury, your doctor or an employee of the club will tell you about the situation in order to fully rely on your player. About the daily update: When for example your matches are played at 17:00 and also the trainings are held at that time, one hour later ( 18:00) the injury update will begin.

5.34.-Katso kaikki hänen ottelunsa & Pelaajan muistiinpanot: Täältä näet hänen kaikkien otteluidensa arvosanat ja kunnot sekä voit lisätä omia muistiinpanoja kyseisestä pelaajasta. Kummatkin ominaisuudet ovat VIP-käyttäjille tarkoitettuja. Eli mitä odotat vielä? Ryhdy tukemaan peliä ja ala VIP-manageriksi!






 Joukkueet: 16.464 · Kirjautunut: 9
Valitse kielesi →
Olet US-FI 
 
 
ProFurgol.com ®
Rekisteriseloste - 0.04 - Lakiasiat